Sintésis Impian Molekul Tinggi

Sintésis Impian Molekul Tinggi

Dunya maya geus salawasna aya, mimitina dina lamunan manusa. Kalayan munculna tulisan, anjeunna nampi fiksasi dina kanyataan fisik. Tahap satuluyna nya éta mecenghulna bioskop, sarta milestone panungtungan yén urang boga pelesir observasi dina waktos ayeuna nyaéta kanyataanana komputer.

Sakur urang tiasa neuleumkeun diri dina realitas maya komputer, upami urang gaduh alat anu diperyogikeun. Éta ogé teu hese (henteu acan) ninggalkeun realitas maya komputer deui ka realitas fisik asli anjeun. Sanajan kitu, nepi ka ayeuna teu mungkin mun stably mindahkeun objék tina dunya maya kana dunya material, sanajan usaha sarupa geus sababaraha kali dilakukeun.

Dina 1880, artis Perancis Pierre Boucher meunang mabok sakumaha naraka, anu anjeunna kapanggih isuk-isuk direbut dina pelat fotografik dicokot poé saméméh.

Dina 1885, Binet jeung Feret Walanda nerapkeun tekanan kana panon sabar sarta manggihan yén jumlah gambar halusinasi anjeunna geus dua kali.

Dina 1903, psikolog Swiss Gustav Storring masihan hiji teropong sabar. Gambar halusinasi pasien langsung ngadeukeutan.

Taun 1910, profésor Jepang Tomokichi Fukarai ngarebut hiéroglif anu dibayangkeun ku média dina pilem.

Dina 1935, élmuwan Inggris Adrian jeung Metius nangkep pamikiran manusa dina kaméra pilem.

Dina taun 1960-an Amérika Julu Eisenbadu mendakan pasien anu tiasa nyaangan pilem Polaroid kalayan gambar halusinasi upami dipénta.

Dina taun 1980-an Psikiater Rusia G.P. Krokhalev ngawasaan téknik motret halusinasi pasienna, anu tungtungna ngabuktikeun kamungkinan nyintésis objék dunya maya dina dunya fisik. Nanging, téknologi sintésis henteu sayogi dina waktos éta.

Sintésis Impian Molekul Tinggi
Poto halusinasi oray. Ti arsip kulawarga G.P. Krokhaleva

Panalitian suksés ampir 30 taun saatosna.

Dina 2012, di laboratorium maya sintétik di Institute of Transparansi Kimia dingaranan. Akademisi Butlegerov mangrupikeun anu munggaran nampi 15 molekul amonia virtual. Karya dilaksanakeun dina alat ékspérimén "Sonya" - synthesizer kanyataanana maya munggaran di dunya (SVR), dirancang di dieu di Rusia.

Rengse alat diperlukeun genep taun lila gawé painstaking, tapi waktu teu wasted. Di momen, SVR "Sonya" tina modifikasi kaopat ngidinan Anjeun pikeun stably nyintésis impian, ngarobahna kana objék realitas fisik. Kalayan résolusi impian 1920 x 1080 piksel atanapi langkung, sintésis dilaksanakeun sacara kualitatif; dina résolusi anu langkung handap, sababaraha deterioration tina sampel anu dititénan.

Nanging, masalah utama nganggo Sony henteu aya dina fitur desain alat, tapi dina impian sorangan. Tanpa impian, alat éta henteu aya gunana: éta henteu terang kumaha ngawujudkeun objék anu diperyogikeun ku pamundut operator. Objék dicokot tina impian sabar urang (nurutkeun terminologi husus, pemimpi) jeung ngan lajeng, kalayan bantuan Sony, ditransferkeun tina kanyataanana maya kana realitas fisik. Obyék kudu aya dina kaayaan maya, disebutkeun eta ngan saukur boga nowhere asalna. Sanajan kitu, jalma teu ngadalikeun impian maranéhanana, ieu masalahna.

Klisé ngabalukarkeun sintésis sét lolobana has: pikeun ngalamun lalaki éta lolobana awéwé taranjang, pikeun awéwé éta kembang atawa rupa-rupa butik fashion. Objék sapertos kitu henteu dipikaresep ku nagara. Anjeun kedah milarian jalma anu ningali dina impianna naon nilai anu leres: logam bumi jarang, plutonium atanapi inten - tapi anu unik sapertos sakedik.

Sareng upami aya jalma anu ngagaduhan cadangan impian anu berharga, sanaos anjeunna sacara sukarela satuju janten pemimpi, anu unik henteu tiasa dianggo salamina. Hukum konservasi zat teu acan dibatalkeun: lamun hiji obyék némbongan dina hiji realitas, mangka disappears tina realitas sejen. Kalayan unggal obyék anu disintésis énggal, deposit impian dileungitkeun - dugi ka ngalamun lirén ngalamun sadayana.

Ieu ngécéskeun naon sababna, leuwih lima taun ngagunakeun Sony, 1039 awéwé, 5 lalaki, 11 ban sapédah, 102 Big Macs, 485 handbags, 739 bouquets kembang jeung ngan 230 karat inten jeung 2 gram logam jarang bumi anu disintésis tina kanyataanana maya.

Sintésis Impian Molekul Tinggi
Inten ditambang tina kanyataanana virtual

Karya panalungtikan dituluykeun dugi ka 2017, nalika dana pikeun laboratorium beku. Leungitna minat dina bagian tina komplek militér-industri ieu dipedar ku kanyataan yén salila lima taun ngagunakeun SVR, sanajan usaha dilakukeun, éta pernah mungkin pikeun nyintésis tipe anyar pakarang pemusnah massal.

Perjalanan militer kapaksa ngajalanan pamariksaan salaku pemimpi henteu ngahasilkeun hasil anu positif. Sababaraha conscripts-anu, dina pamadegan commanders maranéhanana, boga hiji imajinasi overactive-ningali nanaon tapi sup susunan dina impian maranéhanana. Ngalibetkeun komando jeung rékayasa tanaga dina karya masihan saeutik leuwih: ngimpi éta rada leuwih variatif ti pamadegan pangkat jeung file, tapi teu saurang ogé nempo tipe anyar pakarang pemusnah massal dina impian maranéhanana. Sasuai, pakarang saperti teu bisa disintésis.

Tapi unggal awan gaduh lapisan pérak - kurangna dana ngagancangkeun asupna Sony kana pasar gratis. Pamekar laboratorium maya sintétik ngadaptarkeun LLC sareng mérek dagang Baybay. Lisensi pikeun ékstraksi mineral tina sumberdaya virtual dicandak.

Ayeuna, urang gaduh 8 salinan SVR "Sonya-4" aparatur kalawan ngaronjat produktivitas. Alat-alat dijieun dumasar kana tomographs, nu disambungkeun ka alat husus.

Sintésis Impian Molekul Tinggi
Synthesizer kanyataanana maya "Sonya-4" kalayan logo perusahaan "Baybay"

Patali sareng asup ka pasar, prinsip pikeun nyayogikeun jasa pikeun nyintésis kanyataanana maya ka populasi parantos dikembangkeun. Anu utama nyaéta larangan dina sintésis bahan organik. Pemimpi teu tiasa ngontrol naon anu diimpikeun, janten pameungpeuk sareng setélan anu pas dipasang dina sadaya alat anu sayogi.

Cabang Baybay LLC dibuka di Moscow, St. Petersburg, Ryazan, Novosibirsk, Tomsk, Krasnodar, Astrakhan jeung Vladivostok. Aranjeunna dianggo sabudeureun jam, alat nu ditawarkeun keur nyewa 8 jam.

Sintésis Impian Molekul Tinggi
jasa Baybay di Tomsk

Pikeun nyimpulkeun perjanjian sewa, anjeun kedah nampilkeun paspor sareng sertipikat ti klinik perawatan narkoba. Luyu jeung kontrak, ngalamun mayar fee hiji-waktos 3000 rubles.

Saatos réngsé formalitas, anjeun ngagolér dina alat sareng, dina pangawasan teknisi anu tugasna, bobo. Sare alami anu dipikahoyong: nalika nganggo pil bobo, obyék anu disintésis janten mendung atanapi nganggo inklusi asing. Lamun gagal bobo, fee hiji-waktos teu refundable.

Nalika anjeun hudang, babarengan sareng teknisi, anjeun muka wadah anu disegel dimana produk impian anjeun disintésis. Upami wadahna kosong, maka anjeun teu untung:

• boh anjeun teu ngimpi nanaon,
• atawa anjeun ngimpi hiji hal anu teu aya deui jalan pikeun nyintésis.

Lamun aya hal dina wadahna, lajeng, luyu jeung kontrak, 30% tina objék disintésis milik ngalamun, sarta sésana 70% milik Baybay LLC, salaku bonus pikeun alat-alat nu disadiakeun. Lamun jumlah objék teu dibagi dina proporsi ceuk, objék dianggap milik pihak dina watesan kapamilikan gabungan.

Dina kasus dimana obyék disintésis euweuh nilai, eta ditransferkeun ka pihak daék haratis, sarta lamun duanana pihak nolak, éta disposed tina. Ieu kajadian nalika klien ngimpi ngeunaan parabot dipaké, kartu bank dibolaykeun atawa napkins Saniter.

Tapi hal sejenna kajadian: obyék disintésis tétéla jadi pohara, pohara berharga. Prakték ayeuna nunjukkeun yén, sabagéan ageung, tilu jinis barang berharga disintésis dina SVR:

• logam mulia,
• permata,
• gadget komputer.

Titik terakhir ngécéskeun publikasi bahan ieu dina Habré: pamiarsa anu bobo sareng ningali gadget modél panganyarna dina impianna nyaéta klien kami.

Spesialis IT anu hormat, kami resep nyintésis objék anu dipikahoyong tina kanyataan virtual! Tingkat atikan téknis anu luhur di nagara urang ngamungkinkeun urang ngarepkeun hasil anu pantes.

Impian mangrupikeun pangkalan sumber daya panggedéna di dunya. Dinten teu jauh nalika SVR bakal janten gadget anu biasa sapertos iPhone atanapi printer 3D. Pemimpi moal kedah bobo deui di kantor batur: alat bumi miniatur bakal muncul, setélan anu bakal diatur ku pangguna. Naon anu diimpikeun ku Stanislav Lem di Solaris bakal kawujud: jalma bakal tiasa nyintésis naon waé impianna tanpa larangan.

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar