Pangrojong supir pikeun warisan AMD sareng Intel GPU dina Linux langkung saé tibatan Windows

Dina sékrési signifikan tina sistem modeling 3D Blénder 2.80, nu diperkirakeun dina bulan Juli, pamekar diperkirakeun gawé bareng GPUs dirilis dina panungtungan 10 taun sarta kalawan gawé OpenGL 3.3 drivers. Tapi dina mangsa persiapan masalah anyar Ieu wangsit, yén loba drivers OpenGL pikeun GPUs heubeul boga kasalahan kritis nu teu ngidinan nyadiakeun rojongan kualitas luhur pikeun sakabéh parabot rencanana. Ieu dicatet yén dina Linux Ubuntu kaayaan teu kritis sakumaha dina Windows, saprak drivers heubeul di Linux Ubuntu terus diropéa, sarta drivers proprietary dina Windows tetep unmaintained.

Khususna, Windows henteu tiasa ngahontal dukungan anu leres pikeun chip grafik AMD anu dileupaskeun dina 10 taun ka pengker, sabab GPU AMD langkung lami ngalaman masalah nalika nganggo mesin rendering Eevee kusabab kasalahan dina supir Terascale, anu teu acan diropéa salami tilu taun. Ku alatan éta, Windows tiasa sacara resmi nyayogikeun dukungan ngan ukur pikeun GPU AMD dumasar kana GCN 1 (HD 7000) sareng arsitéktur anu langkung énggal.

Sababaraha masalah ogé timbul nalika ngagunakeun Intel GPUs heubeul, jadi dina Blender 2.80 éta mungkin pikeun ngajamin operasi bébas gangguan tina GPUs ngan dimimitian ku kulawarga Haswell, saprak drivers Intel Windows pikeun chip heubeul ogé teu acan diropéa pikeun ngeunaan 3 taun. kasalahan tetep uncorrected. Dina Linux, teu aya masalah sareng panggerak pikeun Intel GPU anu langkung lami, sabab terus diropéa. Henteu aya ogé masalah sareng GPU NVIDIA kusabab dukungan anu terus-terusan tina cabang supir NVIDIA pikeun alat warisan pikeun sadaya platform anu diumumkeun.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar