VKD3D garpu dijieun pikeun ngaronjatkeun rojongan Direct3D 12 di Proton

Dina wates proyék VKD3D-Proton cabang tina basis kode parantos didamel vkd3dValve ngarencanakeun pikeun nganggo garpu dina pakét peluncuran berbasis Anggur na. Windows-Kaulinan Proton. Dukungan DirectX 9/10/11 dina Proton dumasar kana pakétna DXVK, sareng implementasi DirectX 12 dugi ka ayeuna dumasar kana perpustakaan vkd3d (saatos pupus pangarang vkd3d ngembangkeun komponén anu ditangtukeun dituluykeun (Staf komunitas CodeWeavers sareng Wine). VKD3D-Proton nuju dikembangkeun. kalibet Hans-Christian Arntzen (Hans-Kristian Arntzen, pangarang pakakas SPIRV-Cross sareng pamekar sababaraha éksténsi kana Vulkan API), Philippe Rebol (Philip Rebohle, ku DXVK) sareng Joshua Ashton (Joshua Ashton, panulis D9VK),
damel ka perusahaan Valve.

VKD3D-Proton direncanakeun pikeun ngadukung parobihan, optimasi, sareng paningkatan khusus Proton pikeun pangalaman anu langkung saé. Windows Kaulinan berbasis Direct3D 12 anu tacan kalebet kana distribusi inti vkd3d. Béda penting anu sanésna kalebet fokus kana panggunaan éksténsi Vulkan modéren sareng rilis supir grafis pangénggalna pikeun ngahontal kompatibilitas Direct3D 12 lengkep. VKD3D-Proton henteu ngagaduhan tujuan pikeun ngajaga kompatibilitas mundur sareng API vkd3d asli sareng henteu ngaluarkeun kamungkinan ngeureunkeun dukungan pikeun GPU sareng supir grafis anu langkung lami.

sumber: opennet.ru

Mésér hosting anu dipercaya pikeun situs anu gaduh panyalindungan DDoS, server VPS VDS 🔥 Meser hosting situs wéb anu tiasa dipercaya nganggo panyalindungan DDoS, server VPS VDS | ProHoster