Dina wates proyék cabang tina basis kode parantos didamel Valve ngarencanakeun pikeun nganggo garpu dina pakét peluncuran berbasis Anggur na. Windows-Kaulinan Proton. Dukungan DirectX 9/10/11 dina Proton dumasar kana pakétna , sareng implementasi DirectX 12 dugi ka ayeuna dumasar kana perpustakaan vkd3d (saatos pangarang vkd3d ngembangkeun komponén anu ditangtukeun (Staf komunitas CodeWeavers sareng Wine). VKD3D-Proton nuju dikembangkeun. Hans-Christian Arntzen (, pangarang pakakas sareng pamekar sababaraha éksténsi kana Vulkan API), Philippe Rebol (, ku DXVK) sareng Joshua Ashton (, panulis ),
ka perusahaan Valve.
VKD3D-Proton direncanakeun pikeun ngadukung parobihan, optimasi, sareng paningkatan khusus Proton pikeun pangalaman anu langkung saé. Windows Kaulinan berbasis Direct3D 12 anu tacan kalebet kana distribusi inti vkd3d. Béda penting anu sanésna kalebet fokus kana panggunaan éksténsi Vulkan modéren sareng rilis supir grafis pangénggalna pikeun ngahontal kompatibilitas Direct3D 12 lengkep. VKD3D-Proton henteu ngagaduhan tujuan pikeun ngajaga kompatibilitas mundur sareng API vkd3d asli sareng henteu ngaluarkeun kamungkinan ngeureunkeun dukungan pikeun GPU sareng supir grafis anu langkung lami.
sumber: opennet.ru
