Speedgate: olahraga anyar dijieun ku kecerdasan jieunan

Karyawan agénsi desain AKQA ti Amérika Serikat ngajukeun olahraga anyar, pamekaran anu dilaksanakeun ku jaringan saraf. Aturan pikeun kaulinan bal tim anyar, disebut Speedgate, dijieun ku algoritma dumasar kana jaringan neural nu nalungtik data téks ngeunaan 400 olahraga . Pamustunganana, sistem dihasilkeun ngeunaan 1000 aturan anyar pikeun sagala rupa olahraga . Ngolah informasi salajengna dilumangsungkeun ku pangarang proyék, anu diusahakeun coba kaulinan invented by kecerdasan jieunan.

Speedgate: olahraga anyar dijieun ku kecerdasan jieunan

Speedgate gaduh dua tim anu masing-masing genep pamaén. Aksi lumangsung dina widang rectangular 55-méteran, di awal, tengah jeung tungtung nu aya gerbang. Kaulinan dimimitian ku anggota salah sahiji tim najong bal ngaliwatan gerbang sentral. Sanggeus ieu, tugas panyerang nyaéta pikeun nyitak bal ka gawang lawan saloba-lobana, ngahindarkeun gawang di tengah lapang. Pamaén dilarang nyebrang wates daérah dimana gerbang tengah dipasang. Upami teu kitu, palanggaran diitung sarta bal balik ka tim séjén. Bal rugbi biasa dianggo salaku alat olahraga. Salah sahiji aturan kaulinan nyebutkeun yén bal kudu mindahkeun unggal tilu detik, jadi pesaing kudu terus-terusan pindah. Hiji pertandingan pinuh diwangun ku tilu halves 7 menit unggal, jeung dua-menit putus antara aranjeunna. Upami draw dirékam dina waktos biasa, teras tilu période tambahan 3 menit masing-masing ditugaskeun.

Salaku tambahan, pamekar nyiptakeun logo resmi pikeun kaulinan énggal. Ieu dihasilkeun ku jaringan saraf nu saméméhna diajar 10 logos tim olahraga béda. Rundingan ayeuna dijalankeun pikeun nyiptakeun liga olahraga anu munggaran dimaénkeun di Speedgate.   



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar