Dina Konperénsi Pangembang Game CEDEC di Jepang, Luminous Productions, diadegkeun April kamari ku Square Enix, ngayakeun presentasi babarengan sareng NVIDIA sareng nunjukkeun demo Back Stage nganggo palacak sinar waktos nyata. Dina video jalur-tracing, gadis frustasi nerapkeun makeup di hareup eunteung dikurilingan ku sababaraha sumber cahaya.
Sanggeus ieu paréntah ogé
Ku jalan kitu, dina sababaraha gambar anjeun ogé tiasa ningali cara gampang ngarobah jalma obese kana ipis dumasar kana hiji model. Ogé, anjeun tiasa ningali dina gambar, mesin Luminous ngarojong téhnologi sarupa nu ngidinan Anjeun pikeun umur karakter ampir kalayan bantuan slaider a. Dasar model dijieun ku scanning jalma nyata, lajeng transformasi luyu bisa dilarapkeun ka aranjeunna. Fitur sapertos kitu tiasa ngagampangkeun padamelan pamekar.
Kuring heran sabaraha kaulinan bakal make mesin ieu? Luminous Productions parantos seueur padamelan, kalebet épék ngalacak sinar sacara real-time, tapi dina jaman baheula seueur pamekar anu ngalaman seueur masalah nganggo alat ieu. Contona, para panyipta
Luminous Productions nyatakeun yén éta mimiti ngembangkeun démo nganggo téknologi palacak jalur dina Juni taun ieu - mimitina sadayana ngajalankeun 5 pigura per detik, tapi ayeuna prestasina parantos ningkat kana 30 pigura per detik. Demo dijalankeun Windows 10 sareng ngabutuhkeun dukungan pikeun DirectX Raytracing, tapi pamekar parantos nimbangkeun kasaluyuan téknologi sareng konsol anu bakal datang.
sumber: 3dnews.ru