"Teu aya insentif pisan": pamekar sareng penerbit ngajelaskeun horéam ngaleupaskeun kaulinanna di Stadia

Sanaos kanyataan yén peluncuran resmi Google Stadia lumangsung dina bulan Nopémber taun ka tukang, jasa awan masih ngan ukur 28 kaulinan. Wartawan Business Insider Kami naroskeun ka pamekar sareng penerbit naha ieu kajantenan.

"Teu aya insentif pisan": pamekar sareng penerbit ngajelaskeun horéam ngaleupaskeun kaulinanna di Stadia

Tétéla, faktor konci dina kurangna proyék pikeun layanan streaming nyaéta motivasi kauangan anu lemah. Numutkeun hiji wawakil penerbit unnamed, tawaran Google éta "kitu modest yén ieu malah teu dianggap."

"Tim Stadia ngadeukeutan kami. Biasana ieu diteruskeun ku sababaraha tawaran anu masihan anjeun insentif pikeun ngiringan aranjeunna, tapi dina hal ieu saolah-olah teu aya insentif pisan," émut kana "pamekar indie anu kasohor."

Numutkeun wawakil sejen tina industri kaulinan bebas, dina transaksi sapertos studio leutik pilari teu ukur sumberdaya pikeun nyieun proyék maranéhanana, tapi ogé pikeun sababaraha jenis kaamanan. Anu terakhir, contona, disayogikeun ku Epic Games.


"Teu aya insentif pisan": pamekar sareng penerbit ngajelaskeun horéam ngaleupaskeun kaulinanna di Stadia

Faktor kadua nyaéta cakupan. Panongton Google Stadia langkung alit tibatan Nintendo Switch atanapi Steam, sareng panyipta hoyong kaulinanna ditingali ku saloba-lobana jalma.

Katilu, studio nyatakeun prihatin yén Google tiasa ngantunkeun rencanana pikeun Stadia, sapertos anu parantos kajantenan sareng usaha-usaha raksasa milarian anu sanés (Google+, Daydream, Google Buzz).

"Upami aya anu tiasa ngajantenkeun [Stadia], éta Google, tapi aranjeunna parantos ngalaman seueur percobaan anu gagal dina jaman baheula anu ngantepkeun jasa utama tanpa dukungan," saur eksekutif di penerbit anu teu namina.

"Teu aya insentif pisan": pamekar sareng penerbit ngajelaskeun horéam ngaleupaskeun kaulinanna di Stadia

Google ngomentaran masalah pamekar: wawakil tim Stadia ngirim Business Insider daptar mitra. Aya leuwih ti cukup pausahaan badag kawas Bethesda, Ubisoft na 2K Kaulinan, tapi aya praktis euweuh tim indie.

“Éta sanés ngan ukur artos. Tungtungna kuring heran naha kuring peryogi ieu. Sareng [dina kasus Stadia] teu aya alesan anu saé. Kacuali prospek janten anu munggaran dina platform, teu aya nanaon pikeun kami, ”nyimpulkeun pamekar indie anu henteu hoyong ngabebaskeun proyék na dina Google Stadia.

Saméméhna Google jangji rék ngeusian Perpustakaan Stadia langkung ti 120 kaulinan sapanjang 2020, sareng kurangna inpormasi ngeunaan rilis anu bakal datang dipedar sabab unggal penerbit husus boga rencana sorangan.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar