Studio sabotase, anu nyiptakeun The Messenger, bakal nampilkeun kaulinan anyar dina 19 Maret

Numutkeun kana teaser, dina 19 Maret, studio Kanada Sabotage bakal nampilkeun kaulinan anyar. Ieu bakal janten dinten equinox vernal, anu khusus ditekenkeun.

Studio sabotase, anu nyiptakeun The Messenger, bakal nampilkeun kaulinan anyar dina 19 Maret

Pamekar Quebec dipikanyaho pikeun platformer na The Messenger, reminiscent tina Ninja Gaiden klasik. Fitur has tina midangkeunana nyaéta gentos tina mode 8-bit ka 16-bit, anu ngalibatkeun perjalanan waktos sareng ngarengsekeun teka-teki.

Aslina Utusan dirilis dina PC jeung Switch sareng nampi seueur panghargaan sareng hadiah, kalebet judul kaulinan indie debut pangsaéna dina The Game Awards 2018. Dina 2019, tambihan parantos dibere Panik Panik, sareng dina 19 Maret (sigana pamekar henteu acuh kana equinox) Vérsi PS4. Dina bulan Nopémber lumangsung dipasihkeun The Messenger on Toko Kaulinan Epik.


Studio sabotase, anu nyiptakeun The Messenger, bakal nampilkeun kaulinan anyar dina 19 Maret

Naon persisna Sabotase di toko masih teu dipikanyaho, tapi studio ngajelaskeun dirina salaku pamekar kaulinan indie kalayan gaya retro: "Éstetika retro - desain kaulinan modern. Misi Sabotase parantos jelas: nyiptakeun versi kaulinan urang sorangan anu urang resep nalika murangkalih.

Studio sabotase, anu nyiptakeun The Messenger, bakal nampilkeun kaulinan anyar dina 19 Maret

Lamun urang ngobrol ngeunaan orientasi Ninja Gaiden dina The Messenger, desainer game Thierry Boulanger langsung ngajelaskeun yén anjeunna téh kipas badag tina bagian kadua ti séri kawentar, anu dina hiji waktu diideuan anjeunna nyandak up programming. Utusan janten kaulinan anu anjeunna hoyong ciptakeun nalika murangkalih, sareng mangtaun-taun saatosna anjeunna ngalaksanakeun impianna.

Studio sabotase, anu nyiptakeun The Messenger, bakal nampilkeun kaulinan anyar dina 19 Maret

Sabotase diadegkeun dina April 2016. Dinten tim ngawengku 16 pamekar. Prinsip gawé babarengan maranéhanana dumasar kana ekspresi diri. Sanajan konsép unggal kaulinan jelas diartikeun, dulur aub dina proyék dibéré kasempetan pikeun mawa naon maranéhna rék duanana budaya parusahaan jeung produk na.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar