SuperData: pamaén mimiti mésér kirang di Fortnite

Belanja dina kaulinan dina Fortnite parantos turun ti mimiti 2019, numutkeun firma analitik SuperData Research.

SuperData: pamaén mimiti mésér kirang di Fortnite

Jumlah micropayment parantos turun di Fortnite ti mimiti 2019, sareng gabungan pendapatan tina PC, konsol sareng alat sélulér gagal ngaleuwihan $ 100 juta dina Séptémber taun ieu. Sanajan kitu, Fortnite masih ngahasilkeun leuwih untung pikeun panyipta na ti lolobana kaulinan. Bulan kamari, 8% pamaén nyéépkeun artos pikeun barang-barang kaulinan di Fortnite, sedengkeun takdir 2, FIFA 20 sarta Madden NFL 20 inohong ieu 2%.

Tapi panongton sakabéh pamaén méakkeun beurat on micropayments ditolak dina 2019.

"Sanaos ngahasilkeun pendapatan PC $ 6,5 milyar sareng pendapatan konsol $ 1,4 milyar dina Q3 2019, belanja dina kaulinan henteu ngawakilan bagian anu penting tina pasar kaulinan," saur SuperData Research dina ulikan panganyarna na. - Satengah tina gamers (51%) teu méakkeun on eusi kaulinan tambahan dina bulan kaliwat, sanajan release utama diantara "micropayment" kaulinan utama kayaning FIFA 20 jeung NBA 2K20. Narik perhatian jalma-jalma anu henteu nyéépkeun artos pikeun kontén dina kaulinan ngabutuhkeun penerbit pikeun ngahasilkeun solusi anu énggal sareng pikaresepeun. Ngalakukeun ieu mangrupikeun konci, tapi produsén kaulinan ogé kedah transparan dina cara ngajual kontén tambahan.


SuperData: pamaén mimiti mésér kirang di Fortnite

Belanja dina kaulinan sapertos anu urang terang parantos ngahontal titik jenuh, numutkeun SuperData Research.

"Antara peti loot, pass perang, bungkus booster sakali sareng pameseran kosmetik khusus, teu aya kakurangan taktik monetisasi dina kaulinan. Sanajan kitu, strategi ieu teu ajak dulur mésér eusi tambahan. Pamekar kedah milarian sareng nangtoskeun pendekatan anu pangsaéna pikeun ngarobih pamaén janten pembeli atanapi nampi deui kapercayaan pamaén anu leungit kusabab modél micropayment anu kirang dilaksanakeun, saur SuperData Research. "Ngartos kaayaan biaya eusi tambahan mangrupikeun kabutuhan pikeun penerbit kaulinan anu hoyong nerapkeun modél sapertos kitu dina proyék-proyékna. Kasuksésan micropayments gumantung kana panyipta kaulinan repeating métode kabuktian. Sanaos inovasi diperyogikeun pikeun ngahirupkeun deui pasar anu stagnan, monetisasi anu épéktip henteu kedah ngorbankeun pangalaman kaulinan anu pikaresepeun sareng adil.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar