Ubisoft ngagancangkeun Rainbow Six Siege dina PC nganggo Vulkan

Ubisoft geus ngarilis patch 4.3 pikeun Tom Clancy's Pelangi Genep Ngepung, anu nambihan dukungan Vulkan. API ieu janji ngaronjatkeun kinerja grafik ku nyadiakeun aksés leuwih langsung ka GPU sarta ngurangan gumantungna kana CPU. Ku kituna perbaikan kinerja bakal leuwih noticeable dina sistem kalawan CPUs lemah.

Ubisoft ngagancangkeun Rainbow Six Siege dina PC nganggo Vulkan

Catet yén Ubisoft ngevaluasi DirectX 12 sareng Vulkan, tapi milih anu terakhir sabab tés internal nunjukkeun kinerja CPU anu langkung saé dina Vulkan. Kamampuhan téknis konci anu dibawa Vulkan nyaéta: Indéks Tekstur Dinamis, Render Target Aliasing, sareng Asynchronous Computing.

Indéks tékstur dinamis ngabantosan ngirangan beban CPU kusabab pangsaeutikna telepon tarik. Nganggo téknologi Render Target Aliasing, Ubisoft ngalaksanakeun résolusi dinamis dina PC dumasar kana beban kerja GPU. Tungtungna, komputasi asinkron ngamungkinkeun anjeun ngajalankeun tugas komputasi sareng grafik dina kartu grafik, nyayogikeun langkung seueur alat sareng pilihan optimasi.

"API Vulkan gaduh kaunggulan dibandingkeun DirectX 11 anu bakal ngabantosan Rainbow Six Siege ningkatkeun kinerja grafik. Vulkan bakal ngabantosan pamaén ngirangan biaya CPU sareng GPU na, bari ogé ngenalkeun dukungan pikeun fitur anu langkung modéren anu nyayogikeun jalan pikeun hal-hal anu énggal sareng seru di hareup. Kalayan sékrési patch 4.3, uji Vulkan anu langkung ageung dina PC dimimitian, ”saur perusahaan.

Éta bakal pikaresepeun pikeun ningali hasil palaksanaan API Vulkan dina kaulinan Ubisoft anu intensif sumberdaya sapertos. Assassin urang Syahadat Asal, Assassin urang Syahadat Odyssey и Watch Anjing 2, nu bisa meunang dorongan kinerja noticeable. Éta panasaran yén di Divisi 2 Ubisoft parantos milih DirectX 12.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar