Cyberpunk 2077 bakal gaduh pilihan quest langkung seueur tibatan The Witcher 3

Studio CD Projekt RED nyiapkeun pikeun nunjukkeun Cyberpunk 2077 di E3 2019 - dina bulan Juni, pamaén sigana bakal ngarepkeun seueur detil énggal. Samentawis éta, panyipta ngaluarkeun inpormasi seger dina porsi leutik. Sanajan kitu, ampir sagala warta ngeunaan proyék tétéla jadi metot: contona, dina podcast panganyarna pikeun majalah Jerman Gamestar, desainer quest senior Philipp Weber sarta desainer tingkat Miles Tost ngomong yén tugas dina RPG anyar bakal malah leuwih kompleks tinimbang. dina The Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 bakal gaduh pilihan quest langkung seueur tibatan The Witcher 3

Inpormasi tina podcast diterbitkeun ku pangguna Reddit. Weber jeung Tost dicatet yén struktur quest di Cyberpunk 2077 nyaeta "tilu nepi ka lima kali" leuwih kompleks tinimbang dina The Witcher 3. Urang ngobrol ngeunaan jumlah cara pikeun ngalengkepan tugas. Tétéla, pamekar ayeuna reworking misi, nambahkeun jalur anyar. Nurutkeun kana désainer, salah sahijina pahlawan mimitina kudu leupaskeun pakarang-Na, tapi engké ieu redesigned dina cara sapertos nu manehna boga kasempetan pikeun nolak ordo. Rupa-rupa skenario ogé dijieun pikeun ngembangkeun acara sanggeus karakter nyerah pakarang.

Pamekar narékahan pikeun "logis sareng rasional" nyocogkeun quests kalayan sagala skenario anu mungkin dina plot. Sacara umum, kualitas maranéhanana bakal leuwih luhur batan dina katilu The Witcher, sabab karya tim geus jadi leuwih teratur. Salaku conto, unsur kritis desain misi dina kaulinan 2015 nyaéta Witcher Sense. Pamaké kedah sering ngagunakeun éta, sareng upami salah sahiji desainer henteu tiasa nengetan fitur ieu, maka gamers gancang-gancang perhatikeunana. Dina Cyberpunk 2077, pamaén henteu kedah ngalakukeun hal anu sami.

Cyberpunk 2077 bakal gaduh pilihan quest langkung seueur tibatan The Witcher 3

"Tujuan abdi salaku desainer quest nyaéta pikeun ngidinan pamaén ngagunakeun rupa-rupa kamampuhan anyar pikeun ngalengkepan quests, kayaning kaahlian ti kelas hacker Netrunner," wrote Weber dina komentar on Reddit, dimana anjeunna netelakeun sababaraha titik nu gamers geus salah ngartikeun. .pikeun kasusah tarjamahan. "Dina sababaraha kasus, ieu ngaronjatkeun jumlah cara pikeun ngalengkepan sababaraha misi ka tilu nepi ka lima. Ieu ngahesekeun padamelan dina sababaraha cara, tapi, jujur, éta pikaresepeun pisan pikeun dilakukeun.

Lead quest desainer Patrick Mills spoke ngeunaan perbaikan sarupa sistem quest dina wawancara jeung EDGE taun ka tukang. Lajeng anjeunna dicatet yén pangarang narékahan pikeun nyieun unggal misi sekundér carita full-fledged, teu inferior dina tingkat elaboration kana plot utama. Malah saméméhna, dina bulan Agustus, pamekar ngomong yén hasil tina quests minor malah bisa mangaruhan tungtung game.

Cyberpunk 2077 keur dijieun pikeun PC, PlayStation 4 jeung Xbox One. Henteu aya inpormasi resmi ngeunaan tanggal sékrési, tapi numutkeun salah sahiji mitra CD Projekt RED, agénsi kreatif Téritori Studio, sékrési bakal lumangsung dina 2019.




sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar