Supir Panfrost nyayogikeun dukungan rendering 3D pikeun Bifrost GPU (Mali G31)

Perusahaan kolaborasi dilaporkeun ngeunaan ningkatkeun fungsionalitas supir panfrost dina alat sareng GPU Bifrost (Mali G31) kana kaayaan anu cocog pikeun ngajalankeun sistem rendering 3D, kalebet dukungan tékstur dasar.
Fokus awal supir Panfrost nyaéta pikeun ngalaksanakeun dukungan pikeun chip Midgard, tapi ayeuna perhatian ogé dibayar ka chip Bifrost, anu caket sareng Midgard di daérah aliran paréntah, tapi gaduh béda anu signifikan dina petunjuk pikeun ngalaksanakeun shaders sareng antarmuka. antara shaders jeung aliran paréntah.

Pamekar parantos nyiapkeun palaksanaan awal kompiler shader anu ngadukung sakumpulan paréntah internal khusus pikeun Bifrost GPU. Dina mangsa nu bakal datang, urang rencanana ngawengku rojongan pikeun parentah nambahan dina compiler, sahingga urang ngumpul shaders leuwih kompleks. Parobihan parantos didorong kana basis kode Mesa sareng bakal janten bagian tina sékrési utama salajengna, 20.1.

Supir Panfrost nyayogikeun dukungan rendering 3D pikeun Bifrost GPU (Mali G31)Supir Panfrost nyayogikeun dukungan rendering 3D pikeun Bifrost GPU (Mali G31)

Supir Panfrost dikembangkeun dumasar kana rékayasa sabalikna tina supir asli ti ARM, sareng dirancang pikeun dianggo sareng chip dumasar kana Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) sareng Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) microarchitectures. Pikeun GPU Mali 400/450, dipaké dina loba chip heubeul dumasar kana arsitektur ARM, supir keur dimekarkeun misah. Lima.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar