Dina wawancara sareng majalah EDGE, desainer tingkat Dario Casali sareng desainer Greg Coomer ti Valve ngajelaskeun naha studio mutuskeun pikeun ngaleupaskeun prequel Half-Life 2: Episode Dua salaku ekslusif VR, sareng sanés bagian katilu anu lengkep. Numutkeun pamekar, aranjeunna nyandak kana kreasi Alyx, saprak tuluyan tina franchise teu bisa aimed di panongton leutik nu boga headset kanyataanana maya.
Kumaha cara nransper sumberdaya
Desainer tingkat Greg Coomer nambihan: "Éta sesah ngaleupaskeun proyék anu, tina sudut pandang hardware, henteu sayogi pikeun seueur jalma anu hoyong nyobian éta. Urang ngabantah ngeunaan kaputusan anu dilakukeun sareng teras-terasan ngalakukeunana dina padamelan urang. Ieu sanés tujuan urang pikeun ngarilis kaulinan Half-Life ngan ukur pikeun panongton anu kawilang leutik."
Di luhur nunjukkeun yén bagian katilu anu lengkep tina waralaba moal VR-ekslusif. Saatos kasuksésan Alyx, Valve sigana bakal ngamimitian nyiptakeun Half-Life 3, tapi henteu aya pernyataan resmi anu dilakukeun dina hal ieu.
sumber: 3dnews.ru