Dina awal taun 2020, dina pidéo khusus dina saluran YouTube resmi, Microsoft mutuskeun pikeun nginget kajadian utama dina évolusi platform Xbox anu lumangsung dina dasawarsa katukang. Dimimitian, kumaha oge, henteu pisan mereun: perusahaan ngingetkeun urang yén 10 sababaraha taun ka pengker kami maénkeun Halo Reach, Minecraft sareng Call of Duty 4 Modern Warfare. Sareng dinten ayeuna urang maén
Ku kituna, 2010 dimimitian ku sékrési versi leuwih kompak tina Xbox 360 Slim kalawan lega 250 GB hard drive sarta Kinect touch controller kaulinan. Heran, Kinect mangrupikeun alat éléktronik anu paling laris dina taun 2010, kalayan 60 juta unit dijual dina 8 dinten mimiti peluncuran. Kiwari, Kinect mangrupikeun jaman baheula, tapi téknologina terus berkembang dina Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality sareng produk perusahaan anu sanés.
2011 ditandaan ku sékrési
Taun 2012, balapan dimimitian dina séri balap populér Forza Horizon, anu masih tetep popularitasna. Microsoft percaya yén kaulinan ditandaan mecenghulna generasi anyar simulators nyetir dunya kabuka.
Dina 2013, konsol Xbox One ayeuna diluncurkeun, anu nawiskeun dunya generasi anyar kaulinan sareng aplikasi. Konsol nyiptakeun standar anyar pikeun lingkungan grafik, sora sareng kaulinan. Dina taun anu sarua, hiji kaulinan bebas tacan beres tanpa carita atawa tujuan, Minecraft, jadi salah sahiji nu pang populerna di dunya.
Tim Microsoft mikawanoh poténsi Minecraft sareng ngenalkeun ka Xbox Game Studios di 2014. Ti saprak éta, kaulinan terus berkembang sareng ayeuna sayogi dina konsol Xbox, Nintendo Switch, PS4, smartphone sareng Windows 10 PCs.
Dina E3 2015, Microsoft deui revolutionized industri kaulinan: Phil Spencer ngumumkeun peluncuran téhnologi pikeun kasaluyuan mundur tina kaulinan heubeul kalawan Xbox One. Microsoft geus saprak terus investasi sumberdaya kana ngaronjatkeun téhnologi emulation, hasilna katalog kantos-ngembangna kaulinan cocog heubeul, sarta loba di antarana kasampak malah leuwih hadé ti saméméhna.
Dina 2016, Microsoft ngarilis Xbox One S, sistem anu langkung ipis sareng langkung kuat dina kulawarga Xbox. Konsol ieu ngajukeun cara anyar pikeun ngahijikeun komunitas kaulinan, sareng fitur anu dipuseurkeun ku pamuter sapertos klub sareng milarian grup.
Konsol kaulinan anu pangkuatna di dunya ayeuna, Xbox One X, dileupaskeun taun 2017, nuju kana jaman anyar kaulinan 4K immersive. Ogé di 2017, jasa streaming Mixer diintegrasikeun kana Xbox One. jasa nu ngamungkinkeun fans nonton, maén sarta ngarasakeun kaulinan babarengan, sarta eta terus tumuwuh sarta narik beuki loba populér streamers.
Dina 2018, Microsoft sacara signifikan ngalegaan jumlah studio sareng tim Xbox sareng ngumumkeun yén sadaya kaulinan Xbox Game Studio bakal sayogi dina layanan langganan Xbox Game Pass dina dinten anu sami sareng peluncuran global.
Taun ka tukang, perusahaan ngaluncurkeun Xbox Game Pass pikeun PC dina béta sareng ogé ngenalkeun Xbox Game Pass Ultimate, anu ngagabungkeun sagala kauntungan tina Xbox Live Gold kalayan aksés ka perpustakaan langkung ti 100 PC sareng kaulinan konsol.
2020 bakal janten taun anu lumayan pikeun komunitas Xbox. Sababaraha kaulinan anu diperkirakeun taun ieu kalebet Ori sareng Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX sareng Bleeding Edge. Téknologi Project xCloud bakal nyangking kaulinan kualitas konsol ka alat sélulér nganggo awan. Sareng konsol Xbox Series X anu bakal datang janji bakal nyetél bar énggal pikeun pagelaran, kualitas sareng kasaluyuan sareng bakal pencét pasar dina ahir taun sareng Halo Infinite.
sumber: 3dnews.ru