Sadaya misi Cyberpunk 2077 didamel ku staf CD Projekt RED

Quest desainer di studio CD Projekt RED Philipp Weber spoke ngeunaan kreasi tugas di alam semesta Cyberpunk 2077. Cenah yén sakabéh tugas anu dimekarkeun sacara manual, sabab kualitas kaulinan geus salawasna datangna munggaran pikeun pausahaan.

Sadaya misi Cyberpunk 2077 didamel ku staf CD Projekt RED

"Unggal quest dina kaulinan dijieun sacara manual. Pikeun urang, kualitas salawasna leuwih penting batan kuantitas jeung urang ngan saukur teu bisa nyadiakeun tingkat alus lamun urang dirakit aranjeunna ngagunakeun modul béda. "Kami henteu hoyong tetep jalma-jalma di payuneun layarna-kami hoyong masihan aranjeunna hal anu aranjeunna hoyong laksanakeun," saur Weber.

Pamekar ogé emphasized yén sistem quest bakal sarupa jeung nu dipaké dina The Witcher 3. Sababaraha quests samping bakal leuwih panjang sarta leuwih kompleks tinimbang dina storyline utama. Aranjeunna bakal disebut Carita Jalanan sareng bakal ngingetkeun misi moro dina The Witcher 3.

"Carita Jalanan diciptakeun ku tim Open World kami, sareng salaku desainer quest, kuring hoyong pisan maénkeun éta kusabab kuring henteu terang dimana aranjeunna bakal mingpin. Kuring bakal ngaliwat aranjeunna sapertos pamaén sanés, ”pamekar negeskeun.

Saméméhna dina saluran YouTube NVIDIA nembongan Wawancara sareng seniman konsép CD Projekt RED Marthe Jonkers. Manehna ngomong yén gaya unggal distrik ieu digarap kaluar misah tur dibagikeun rinci séjén tina ngembangkeun desain.

Kaulinan dijadwalkeun pikeun dileupaskeun dina April 16, 2020. Proyék éta bakal dileupaskeun dina PC, Xbox One sareng PlayStation 4.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar