Ngaleupaskeun perpustakaan pikeun nyieun interfaces grafis Slint 0.2

Kalayan sékrési versi 0.2, toolkit pikeun nyiptakeun antarmuka grafis SixtyFPS diganti namina janten Slint. Alesan pikeun renaming éta kritik pamaké tina ngaran SixtyFPS, nu nyababkeun kabingungan jeung ambiguitas nalika ngirim queries ka mesin pencari, sarta ogé teu ngagambarkeun tujuan proyék. Ngaran anyar dipilih ngaliwatan diskusi komunitas on GitHub, nu pamaké nyarankeun ngaran anyar.

Panulis perpustakaan (Olivier Goffart sareng Simon Hausmann), urut pamekar KDE anu engké ngalih ka Trolltech pikeun damel di Qt, ayeuna parantos ngadegkeun perusahaan sorangan ngembang Slint. Salah sahiji tujuan proyék nyaéta pikeun nyayogikeun kamampuan pikeun dianggo kalayan konsumsi minimal tina CPU sareng sumber memori (sababaraha ratus kilobytes RAM diperyogikeun pikeun digawé). Aya dua backends sadia pikeun Rendering - gl dumasar kana OpenGL ES 2.0 sarta qt maké Qt QStyle.

Éta ngadukung nyiptakeun antarmuka dina program dina Rust, C++, sareng JavaScript. Panulis perpustakaan parantos ngembangkeun basa markup khusus ".slint", anu disusun kana kode asli pikeun platform anu dipilih. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nguji basa dina pangropéa online atanapi kenal sareng conto ku cara ngumpulkeun sorangan. Kode perpustakaan ditulis dina C ++ jeung Rust, sarta disebarkeun dina lisénsi GPLv3 atawa lisénsi komérsial anu ngamungkinkeun pamakéan dina produk proprietary tanpa muka kode.

Ngaleupaskeun perpustakaan pikeun nyieun interfaces grafis Slint 0.2
Ngaleupaskeun perpustakaan pikeun nyieun interfaces grafis Slint 0.2


sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar