Ngaleupaskeun DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 palaksanaan di luhur Vulkan API

Kabentuk release interlayer DXVK 1.6.1, anu nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, sareng 11 anu tiasa dianggo ku panarjamahan telepon ka API Vulkan. Pikeun ngagunakeun DXVK diperlukeun rojongan pikeun drivers Vulcan API 1.1sapertos AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 sareng AMDVLK.
DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D dina Linux nganggo Wine, janten alternatif kinerja anu langkung luhur pikeun palaksanaan Direct3D 11 Wine anu diwangun di luhur OpenGL.

Parobahan utama:

  • Ditambahkeun kamampuan pikeun ngémutan nilai setélan nganggo tanda petik, contona d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Ditambahkeun pilihan dxgi.tearFree pikeun sacara eksplisit ngaktipkeun panyalindungan flicker nalika Vsync ditumpurkeun;
  • Dilaksanakeun fungsionalitas DXGI diperlukeun pikeun sababaraha mods SpecialK;
  • Sajumlah kasalahan anu nyababkeun masalah atanapi kacilakaan nalika nganggo Direct3D 9 parantos dilereskeun;
  • Kasalahan tetep dina mariksa dukungan Vulkan dina sistem nganggo kartu vidéo NVIDIA;
  • Ngalereskeun bug dina skrip konfigurasi anu henteu tiasa dianggo sareng Wine 5.6;
  • Ngarengsekeun masalah rendering sareng nabrak di Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee sareng Impossible Lair;
  • Ningkatkeun kinerja Hujan Heavy dina GPU NVIDIA.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar