Ngaleupaskeun DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 palaksanaan di luhur Vulkan API

Kabentuk release interlayer DXVK 1.7.2, anu nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, sareng 11 anu tiasa dianggo ku panarjamahan telepon ka API Vulkan. Pikeun ngagunakeun DXVK diperlukeun rojongan pikeun drivers Vulcan API 1.1sapertos Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 sareng AMDVLK.
DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D dina Linux nganggo Wine, janten alternatif anu langkung luhur pikeun palaksanaan Direct3D 9/10/11 asli Wine anu dijalankeun di luhur OpenGL.

Parobahan utama:

  • Ngalereskeun parobahan régrésif utama dina palaksanaan D3D9 anu nyababkeun kacilakaan dina seueur kaulinan.
  • Ngalereskeun kacilakaan nalika nganggo D3D9 sareng supir AMDVLK Vulkan.
  • Nambahkeun workaround pikeun masalah tumpukan mudal dina sababaraha kaulinan 32-bit nganggo D3D9.
  • Nambahkeun solusi pikeun masalah rendering dina kaulinan dumasar Unity Engine anu dijalankeun dina sistem sareng supir AMD.
  • Ningkatkeun dukungan pikeun Unicode nalika dijalankeun dina Windows.
  • Ditambahkeun setelan DXVK_LOG_PATH=euweuh nu nganonaktipkeun kreasi file log (log bakal terus kaluaran ka stderr).
  • Masalah dina kaulinan direngsekeun

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Peryogikeun Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 sareng Trails in the Sky SC.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar