Ngaleupaskeun DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 palaksanaan di luhur Vulkan API

Pelepasan lapisan DXVK 1.9.1 sayogi, nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 sareng 11, damel ngaliwatan tarjamahan telepon ka API Vulkan. DXVK merlukeun supir Vulkan 1.1 API-diaktipkeun sapertos Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, sareng AMDVLK. DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D dina Linux nganggo Wine, janten alternatif kinerja anu langkung luhur pikeun palaksanaan Direct3D 9/10/11 Wine anu diwangun di luhur OpenGL.

Parobahan utama:

  • Ngatasi sababaraha masalah kinerja sareng stabilitas anu diwanohkeun saatos mékanisme konci D3D9 didamel deui.
  • Pementasan Tékstur processing di D3D11 geus reworked, hasilna konsumsi memori ngurangan sarta ngurangan jumlah salinan gambar diperlukeun pikeun mindahkeun data antara CPU jeung GPU.
  • Dihapus kode pikeun ngungkulan masalah dina versi heubeul Mesa (<= 19.0).
  • Primitif ngonci redesigned dumasar kana konci Windows SRW, nu leuwih efisien ti palaksanaan winpthreads dina mingw ngawangun.
  • Isu dina Angkatan Pertahanan Bumi 5, Jauh manyun 1, Jauh manyun 5, GTA IV, Risen 3 sareng Dunya Implengan Akhir parantos direngsekeun

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar