Ngaleupaskeun mesin kaulinan Open 3D Engine 22.10, dibuka ku Amazon

Open 3D Foundation (O3DF) parantos ngarilis vérsi 22.10 tina mesin kaulinan 3D sumber terbukana, Open 3D Engine (O3DE), anu cocog pikeun ngembangkeun kaulinan AAA modéren sareng simulator kasatiaan tinggi anu sanggup dijalankeun sacara real time sareng nganteurkeun kinerja kualitas sinematik. Kode ieu ditulis dina C++ sareng diterbitkeun dina lisénsi Apache 2.0. Dukungan platform sayogi. Linux, Windows, macOS, iOS sareng Android.

Mesin O3DE di-open-source dina bulan Juli 2021 ku Amazon sareng dumasar kana kode mesin Amazon Lumberyard anu parantos dikembangkeun sateuacanna, anu didamel dina téknologi mesin CryEngine anu dilisensikeun ti Crytek dina taun 2015. Kusabab diluncurkeun sumber terbukana, pamekaran mesin ieu parantos diawasi ku Yayasan Open 3D nirlaba, anu diadegkeun dina naungan Linux Salian ti Amazon, perusahaan sapertos Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel, sareng Niantic parantos ngiringan proyék ieu.

Mesinna kalebet lingkungan pangembangan kaulinan terpadu, sistem rendering fotorealistik multi-threaded Atom Renderer kalayan dukungan pikeun Vulkan, Metal sareng DirectX 12, redaktur modél 3D anu tiasa diperpanjang, sistem animasi karakter (Emotion FX), sistem pangembangan produk semi-rengse. (prefab), mesin simulasi fisika sacara real-time sareng perpustakaan matematika nganggo petunjuk SIMD. Pikeun ngartikeun logika kaulinan, lingkungan program visual (Skrip Kanvas), ogé basa Lua sareng Python, tiasa dianggo.

Proyék ieu mimitina dirancang pikeun adaptasi sareng kabutuhan anjeun sareng gaduh arsitéktur modular. Dina total, langkung ti 30 modul ditawarkeun, disayogikeun salaku perpustakaan anu misah, cocog pikeun ngagantian, integrasi kana proyék pihak katilu sareng dianggo nyalira. Salaku conto, berkat modularitas, pamekar tiasa ngagentos renderer grafis, sistem sora, dukungan basa, tumpukan jaringan, mesin fisika sareng komponén sanésna.

Diantara parobahan dina versi anyar:

  • Fitur anyar parantos diwanohkeun pikeun nyederhanakeun onboarding sareng kolaborasi antara anggota tim pamekaran. Rojongan geus ditambahkeun pikeun: proyék éksternal pikeun unggah jeung babagi proyék via URL; témplat pikeun nyederhanakeun nyiptakeun proyék standar; a cache sumberdaya jaringan pikeun babagi sumberdaya olahan; sarta wizard pikeun gancang nyieun ekstensi Permata.
  • Parabot anu ditingkatkeun pikeun nyiptakeun kaulinan multiplayer. Fungsi anu tos siap dianggo pikeun ngatur hubungan antara server sareng klien, ngadebug sareng nyiptakeun jaringan.
  • Alur kerja tambahan animasi parantos disederhanakeun. Diwangun-di rojongan pikeun ékstraksi gerak akar (gerakan karakter dumasar kana animasi tulang akar rorongkong urang) geus ditambahkeun. Prosés impor animasi geus ningkat.
  • Antarbeungeut napigasi sumberdaya parantos dilegaan. Pangrojong ngamuat ulang sumber panas parantos diambah.
  • Panggunaan Viewport parantos ningkat, pilihan unsur sareng éditan prefab parantos ningkat.
  • Sistem generasi rupa bumi geus dipindahkeun tina eksperimen ka status sawangan. Kinerja rendering sareng éditan bentang parantos ningkat sacara signifikan. Rojongan pikeun skala nepi ka 16x16 kilométer wewengkon geus ditambahkeun.
  • Fitur rendering anyar parantos dilaksanakeun, sapertos tambihan pikeun langit sareng generasi béntang.

sumber: opennet.ru

Mésér hosting anu dipercaya pikeun situs anu gaduh panyalindungan DDoS, server VPS VDS 🔥 Meser hosting situs wéb anu tiasa dipercaya nganggo panyalindungan DDoS, server VPS VDS | ProHoster