Ngaleupaskeun proyék DXVK 1.5.2 kalayan palaksanaan Direct3D 9/10/11 di luhur Vulkan API

Kabentuk release interlayer DXVK 1.5.2, anu nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, sareng 11 anu tiasa dianggo ku panarjamahan telepon ka API Vulkan. Pikeun ngagunakeun DXVK diperlukeun rojongan pikeun drivers Vulcan API 1.1sapertos
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 jeung AMDVLK.
DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D dina Linux nganggo Wine, janten alternatif kinerja anu langkung luhur pikeun palaksanaan Direct3D 11 Wine anu diwangun di luhur OpenGL.

Parobahan utama:

  • Ditambahkeun sababaraha operasi kalayan ranté switching framebuffers virtual anu leungit dina palaksanaan Direct3D 9 (SwapChain), anu ngarengsekeun masalah sareng ngaluncurkeun aplikasi sapertos demo ATi ToyShop, Atelier Sophie sareng Dynasty Warriors 7;
  • Kasalahan anu nembé diidentipikasi dina palaksanaan Direct3D 9 parantos dibenerkeun sareng optimasi minor kinerja sareng konsumsi mémori parantos ditambahkeun;
  • Ditambahkeun pilihan d3d9.forceSwapchainMSAA maksa citakan tina MSAA (Multisample anti-aliasing) métode anti-aliasing pikeun gambar diolah dina SwapChain;
  • Setelan d3d9.deferredSurfaceCreation geus diaktipkeun, nu ngidinan Anjeun pikeun meunang leupas tina masalah sareng tampilan menu dina kaulinan tina séri Atelier nu ngagunakeun Direct3D 11;
  • Masalah dina kaulinan di handap ieu geus direngsekeun: Naga Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Dongeng of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Rojongan pikeun versi supir heubeul nu teu ngarojong Vulkan 1.1 grafik API geus dieureunkeun: AMD / Intel (Mesa) 17.3 jeung release saméméhna, NVIDIA 390.xx jeung release saméméhna.

    sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar