Supir proprietary NVIDIA ngaleupaskeun 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

Inovasi utama:

  • Ditambahkeun dukungan awal pikeun akselerasi hardware OpenGL sareng Vulkan pikeun aplikasi X11 anu dijalankeun di lingkungan Wayland nganggo komponén Xwayland DDX. Ditilik ku tés, nalika nganggo cabang supir NVIDIA 470, kinerja OpenGL sareng Vulkan dina aplikasi X anu diluncurkeun nganggo XWayland ampir sami sareng ngajalankeun dina server X biasa.
  • Kamampuhan ngagunakeun téknologi NVIDIA NGX dina Anggur sareng pakét Proton, dikembangkeun ku Valve pikeun ngajalankeun kaulinan Windows dina Linux, parantos dilaksanakeun. Kaasup Anggur sareng Proton, anjeun ayeuna tiasa ngajalankeun kaulinan anu ngadukung téknologi DLSS, anu ngamungkinkeun anjeun ngagunakeun inti Tensor kartu vidéo NVIDIA pikeun skala gambar anu réalistis nganggo metode pembelajaran mesin pikeun ningkatkeun résolusi tanpa kaleungitan kualitas.

    Pikeun ngagunakeun fungsionalitas NGX dina aplikasi Windows anu diluncurkeun nganggo Wine, perpustakaan nvngx.dll kalebet. Dina Anggur sareng sékrési stabil Proton, dukungan NGX henteu acan dilaksanakeun, tapi parobahan pikeun ngadukung fungsionalitas ieu parantos dilebetkeun kana cabang Proton Experimental.

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Watesan parantos dihapus dina jumlah kontéks OpenGL sakaligus, anu ayeuna ngan ukur diwatesan ku ukuran mémori anu sayogi.
  • Ditambahkeun dukungan pikeun téknologi PRIME pikeun ngaunduh operasi rendering ka GPU anu sanés (PRIME Display Offload) dina konfigurasi dimana sumber sareng target GPU diolah ku supir NVIDIA, ogé nalika sumber GPU diolah ku supir AMDGPU.
  • Ditambahkeun dukungan pikeun ekstensi Vulkan anyar: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, ngamungkinkeun anjeun ngagunakeun reprojection asinkron dina SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex_WK_Dinamis, VK_EXT_provoking_vertex. T_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • Ngagunakeun sipat global Vulkan lian ti VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT ayeuna merlukeun aksés root atawa hak husus CAP_SYS_NICE.
  • Ditambahkeun modul kernel anyar nvidia-peermem.ko anu ngamungkinkeun RDMA dianggo pikeun langsung ngaksés mémori GPU NVIDIA ku alat pihak katilu sapertos Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) tanpa nyalin data kana mémori sistem.
  • Sacara standar, inisialisasi SLI diaktipkeun nalika nganggo GPU kalayan jumlah mémori pidéo anu béda.
  • nvidia-setting jeung NV-CONTROL nyadiakeun parabot manajemén cooler sacara standar pikeun dewan nu ngarojong software cooler kontrol.
  • firmware gsp.bin ieu kaasup, nu dipaké pikeun mindahkeun initialization jeung kontrol GPU ka sisi GPU System Processor (GSP) chip.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar