Ngaleupaskeun sistem modél 3D gratis Blender 3.4

Yayasan Blender parantos ngumumkeun sékrési Blender 3, pakét modél 3.4D gratis anu cocog pikeun rupa-rupa pancén anu aya hubunganana sareng modél 3D, grafik 3D, pamekaran kaulinan komputer, simulasi, rendering, compositing, tracking gerak, sculpting, animasi sareng ngedit video. . Kodeu disebarkeun dina lisénsi GPL. Majelis anu siap didamel kanggo Linux, Windows sareng macOS. Dina waktos anu sami, sékrési koréksi Blender 3.3.2 didamel dina cabang dukungan jangka panjang (LTS), pembaruan anu bakal dilakukeun dugi ka Séptémber 2024.

Diantara perbaikan anu ditambihan dina Blénder 3.4 nyaéta:

  • Rojongan pikeun protokol Wayland parantos dilaksanakeun, ngamungkinkeun anjeun langsung ngaluncurkeun Blénder dina lingkungan basis Wayland tanpa nganggo lapisan XWayland, anu bakal ningkatkeun kualitas gawé dina distribusi Linux anu nganggo Wayland sacara standar. Pikeun damel di lingkungan basis Wayland, anjeun kedah gaduh perpustakaan libdecor pikeun ngahias windows di sisi klien.
  • Ditambahkeun kamampuan ngawangun Blénder dina bentuk modul pikeun basa Python, anu ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun beungkeutan sareng jasa pikeun visualisasi data, nyiptakeun animasi, pamrosésan gambar, ngedit pidéo, konversi format 3D sareng otomatisasi rupa-rupa karya dina Blénder. Pikeun ngaksés fungsionalitas Blénder tina kode Python, pakét "bpy" disayogikeun.
  • Rojongan pikeun métode "Jalur Guiding" geus ditambahkeun kana sistem rendering Siklus, dibandingkeun jeung téhnik tracing jalur, anu ngamungkinkeun, bari consuming sumberdaya processor sarua, pikeun ngahontal kualitas luhur nalika ngolah pamandangan jeung cahaya reflected. Khususna, metodeu tiasa ngirangan bising dina pamandangan anu hese ngalacak jalur ka sumber cahaya nganggo téknik nyukcruk jalur, contona, nalika kamar cahayana ngaliwatan retakan panto leutik. Metoda ieu dilaksanakeun ngaliwatan integrasi perpustakaan OpenPG (Open Path Guiding) disiapkeun ku Intel.
    Ngaleupaskeun sistem modél 3D gratis Blender 3.4
  • Dina mode sculpting, aksés ka setelan masking otomatis geus disederhanakeun, nu ayeuna sadia dina header viewport 3D. Ditambahkeun pilihan pikeun masking otomatis dumasar kana irregularities, titik nempoan jeung wewengkon nu dipilih. Pikeun ngarobah topeng otomatis kana atribut topeng biasa nu bisa diédit tur visualized, eta disarankeun pikeun ngagunakeun tombol "Jieun Topeng".
  • UV Editor nawarkeun sikat softening geometric anyar (Relax), nu ngidinan Anjeun pikeun ngaronjatkeun kualitas unwrapping UV ku ngahontal hiji patandingan leuwih akurat pikeun géométri 3D nalika ngitung parameter tékstur overlay on objék 3D. Redaktur UV ogé nambihan dukungan pikeun meshes anu henteu rata, jarak piksel, jangkar luhur bolong, rotasi UV dijajarkeun ka sisi anu dipilih, sareng setting gancang skala acak, rotasi, atanapi parameter offset pikeun kapuloan UV anu dipilih.
    Ngaleupaskeun sistem modél 3D gratis Blender 3.4
  • Overlay Viewport disayogikeun pikeun ningalikeun titik géométri, anu tiasa dianggo pikeun nilik, debug, atanapi nguji parobahan atribut dina tangkal titik.
  • Ditambahkeun 8 titik anyar pikeun nimba data tina meshes sareng kurva (contona, nangtukeun sendi raray, sudut vertex, netepkeun kurva normal sareng mariksa titik kontrol). Hiji titik geus ditambahkeun pikeun sampling surfaces UV, ngamungkinkeun Anjeun pikeun manggihan nilai atribut dumasar kana koordinat UV. Menu "Tambahkeun" nyadiakeun tampilan sumberdaya grup titik.
  • Kamampuhan gambar dua diménsi sareng sistem animasi Grease Pencil parantos dilegaan, ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun sketsa dina 2D teras dianggo dina lingkungan 3D salaku objék tilu diménsi (model 3D dibentuk dumasar kana sababaraha sketsa datar tina rupa-rupa. sudut). Ditambahkeun hiji modifier outline pikeun ngahasilkeun outline perimeter dumasar kana pintonan kaméra. Ditambahkeun kamampuan pikeun ngimpor sababaraha file SVG sakaligus. Alat eusian parantos ningkat sacara signifikan. Metodeu ngeusian anyar diajukeun anu ngagunakeun radius bunderan pikeun nangtukeun jarak tungtung garis nalika ngeusian.
  • file .mtl ngarojong rendering dumasar fisik (PBR) ekstensi.
  • Ningkatkeun penanganan fon.
  • Nambahkeun kamampuan nimba pigura tina pidéo dina format WebM sareng ngalaksanakeun dukungan pikeun ngodekeun pidéo dina format AV1 nganggo FFmpeg.
  • Mesin Eevee sareng viewport dina platform Linux nyayogikeun kamampuan pikeun render dina mode tanpa sirah.
  • Ningkatkeun kinerja Subdivision Surface Modifier, nyiptakeun objék dina modeu bets, ngitung modifiers anu ditumpurkeun, sareng nyiptakeun gambar leutik dina format WebP. Ningkatkeun pagelaran sculpting dina kaayaan dimana masker sareng set raray henteu dianggo.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar