sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Asosiasi Parangkat Lunak Hiburan Amérika (ESA) laporan taunan anyar disusun potret rata-rata pamaén Amérika. Anjeunna yuswa 33 taun, langkung resep maén dina smartphonena sareng nyéépkeun artos seueur pikeun mésér kontén énggal - 20% langkung ti sataun katukang sareng 85% langkung seueur tibatan taun 2015.

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Ampir 65% tina déwasa di Amérika Serikat, atanapi langkung ti 164 juta jalma, maén pidéo. "Kaulinan geus jadi bagian penting tina budaya Amérika,"Sa Stanley Pierre-Louis, Présidén jeung CEO ESA. "Ieu ngajantenkeun aranjeunna janten hiburan hiburan ayeuna."

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

$ 35,8 milyar dina 2018 dibalanjakeun pikeun mésér eusi kaulinan nyalira, henteu kalebet alat sareng asesoris, anu ampir $ 6 milyar langkung seueur tibatan taun 2017. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II sareng NBA 2K19 rengking kahiji diantara kaulinan vidéo dina hal jumlah salinan anu dijual.

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Salaku data survéy némbongkeun, lolobana kolot ngawatesan waktu barudak maranéhanana méakkeun maén video kaulinan sarta ogé ngandelkeun ratings umur pikeun milih eusi ditarima. 87% kolot teu ngidinan barudak maranéhanana meuli kaulinan anyar tanpa idin maranéhanana; déwasa nyieun 91% tina purchases sorangan.

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Henteu heran yén smartphone mangrupikeun pamaén anu paling sering dianggo, tapi anu langkung pikaresepeun nyaéta yén PC langkung payun tina konsol ku 3%. Ogé, vidéo kaulinan beuki ngarebut satengah adil umat manusa: sakitar 46% tina sadaya pamaén awéwé, sedengkeun karesep genrena langkung rupa-rupa tibatan lalaki sareng langkung gumantung kana umur. 

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Awéwé umur 18 dugi ka 34 taun maén kaulinan sapertos Candy Crush, Assassin's Creed sareng Tomb Raider sareng paling dipikaresep ngagunakeun smartphone pikeun maénkeun kaulinan, sedengkeun lalaki dina ségmén umur anu sami utamina maén dina konsol, khususna kaulinan sapertos God of War, Madden NFL sareng Fortnite.

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Pamaén anu langkung lami yuswa 35 dugi ka 54 langkung resep kaulinan sapertos Tetris sareng Pac-Man pikeun awéwé, Call of Duty, Forza sareng NBA 2K pikeun lalaki.

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

Fans video game heubeul condong maénkeun puzzles sarta sagala rupa kaulinan logika. Lalaki yuswa 55 ka 64 resep maén Solitaire sareng Scrabble, sedengkeun awéwé maén Mahjong sareng Monopoli.

sawawa AS anu méakkeun beuki loba duit dina video kaulinan, maén lolobana dina smartphone

laporan ogé busts salah sahiji mitos populér ngeunaan fans video game. Janten, pamaén henteu langkung dipikaresep tibatan urang Amerika sanés pikeun hirup terasing sareng sedentary. Sumawona, nalika ningali perjalanan, ransel, sareng latihan, statistik pamaén langkung luhur tibatan urang Amerika anu henteu maén.

Panaliti ieu dilakukeun ku spesialis dina survey sosial ku Ipsos, anu ngolah data langkung ti 4000 urang Amerika pikeun anjeunna.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar