NVIDIA sareng Bethesda Softworks parantos ngumumkeun yén penembak ko-op MachineGames Wolfenstein: Youngblood bakal nampilkeun dukungan ngalacak sinar RTX sacara real-time. Salaku panginget, kartu grafik seri GeForce RTX kaasup unit hardware RT anu nyepetkeun itungan ray tracing dina DirectX Raytracing atanapi Vulkan. Wolfenstein: Youngblood ngagunakeun ékspansi
Salaku tambahan, proyék MachineGames bakal ngadukung Adaptive Shading sareng téknologi kaulinan NVIDIA anu canggih (anu henteu acan diumumkeun), anu janji bakal ningkatkeun realisme sareng jero visual lingkungan kaulinan. Téknologi Shading adaptif dirancang pikeun ngahemat sumber kartu vidéo: ngamungkinkeun anjeun ngirangan beban nalika ngitung objék periferal sareng zona ku ngirangan akurasi itungan.
Ogé keur ngahargaan ka balikna runtuyan Wolfenstein, sadia ti kiwari
"Wolfenstein: Youngblood mangrupikeun ideu inovatif ngeunaan waralaba asli anu ngagaduhan sajarah téknologi canggih," saur Matt Wuebbling, kapala pamasaran GeForce di NVIDIA. "Pamakéan sinar sinar Bethesda sacara signifikan bakal ningkatkeun kualitas gambar, sareng téknologi NVIDIA Adaptive Shading bakal ningkatkeun kinerja."
Youngblood bakal lumangsung 19 taun sanggeus kajadian
sumber: 3dnews.ru