"Kuring ngan ukur hoyong guyonan, tapi teu aya anu ngartos" atanapi kumaha henteu ngubur diri dina presentasi proyék

Salah sahiji tim kami di semi-final di Novosibirsk kedah diajar prinsip-prinsip pangembangan mobile ti mimiti pikeun ngarengsekeun tugas di hackathon. Pikeun patarosan urang "Kumaha anjeun resep tantangan ieu?", Aranjeunna nyarios yén hal anu paling hese nyaéta pikeun nyocogkeun kana lima menit pidato sareng sababaraha slide naon anu aranjeunna damel salami 36 jam.

Ngabela umum proyek anjeun sesah. Malah anu langkung hese nyaéta ngobrolkeun anjeunna sakedik sareng langsung. Aerobatics - pikeun nolak sareng henteu ngalebetkeun kana presentasi sadayana anu anjeun pikirkeun. Dina postingan ieu, kami bakal nyarioskeun ka anjeun dimana éta pantes ngagunakeun memes sareng Elon Musk dina presentasi sareng kumaha carana henteu kéngingkeun pitch anjeun kana fuckup taun (anu ogé mangpaat).

"Kuring ngan ukur hoyong guyonan, tapi teu aya anu ngartos" atanapi kumaha henteu ngubur diri dina presentasi proyék

Kumaha carana ngatur slides

Inget kumaha ceuk nini kuring: aranjeunna papanggih ku baju (meureun ngan ceuk nini kuring). Presentasi nyaéta baju, nyaéta, visi umum proyék anjeun. Ampir 80% tina pamilon hackathon nunda persiapan na nepi ka momen panungtungan lajeng ngalakukeun hal eta buru-buru, ngan dina waktu keur checkpoint panungtungan. Hasilna, slides jadi kuburan memes, gambar, jumping téks jeung potongan kode. Anjeun teu kedah ngalakukeun éta. Salawasna émut yén presentasi anjeun mangrupikeun blueprint pikeun pitch anjeun, janten éta kedah terstruktur leres sareng logis.

Tien Juara hackathon Moscow, Tim Sakharov, nyarankeun nyéépkeun sakitar tilu jam pikeun presentasi sareng latihan pidato.

Roman Weinberg, kaptén tim: "Unggal hackathon unik dina cara sorangan, sareng ogé jalan pikeun kameunangan. Salah sahiji faktor konci nyaéta milih lagu anu leres, éta béda pikeun sadayana. Sateuacan presentasi, anjeun kedah nganggo unggal kasempetan pikeun ngajelaskeun hakekat proyék sareng nunjukkeun hasilna ka jalma anu bakal meunteun anjeun. Komunikasi, sakumaha aturan, lumangsung dina tilu tahapan: Anjeun buang gagasan jeung, babarengan jeung para ahli, ngabahas kaunggulan jeung kalemahan maranéhanana - lajeng muncul konsep munggaran; teras anjeun teraskeun damel sareng mikir langkung saé ngeunaan kauntungan, monetisasi sareng kode sareng nunjukkeun ka para ahli hal anu parantos dianggo - ieu nunjukkeun yén anjeun tiasa ngalakukeun naon anu anjeun nyarioskeun. Tahap anu terakhir sateuacan presentasi nyaéta nunjukkeun hasil padamelan anjeun. Ieu penting, sabab ayeuna juri weruh proyék anjeun leuwih deeply tur ningali karya rengse, anu bakal nulungan aranjeunna evaluate anjeun. Presentasi perlu ngajaga kasaimbangan antara nyekel perhatian panongton (kudu ignited) jeung presenting hakekat proyék (tanpa leungit rinci penting). Sakumaha ceuk hackathoners nyata, proyék naon waé tiasa dijelaskeun dina tilu kalimat, janten 5 menit mangrupikeun kerangka anu tangguh tapi diperyogikeun ditampi di sakumna dunya.

Éta saé upami tim anjeun gaduh desainer - anjeunna bakal nyiptakeun desain, ngabantosan align sadaya unsur, sacara visual nyusun ideu tim sareng ngajaga rasio meme anu leres sareng jumlah slide.

Kapisah, ngeunaan memes. Sarerea mikanyaah guyonan Elon Musk, transformasi digital sareng gambar lucu. Éta pantes pikeun nyelapkeun aranjeunna di mana waé dina awal presentasi anjeun pikeun maénkeun masalah anu direngsekeun ku produk anjeun, atanapi ngenalkeun tim. Atawa dina tungtungna, nalika anjeun kudu bersantai panongton saeutik sanggeus eusi beurat presentasi teh.

Ieu naon anu diharepkeun ku juri dina presentasi anjeun:

  • inpormasi ngeunaan tim - nami, komposisi (ngaran sareng kualifikasi), wincik kontak;
  • tugas jeung pedaran masalah (ti dieu Elon kasturi bisa kiceupan);
  • pedaran produk - kumaha eta solves masalah, saha target panongton;
  • konteks, i.e. data pasar (sababaraha fakta anu mastikeun masalah sareng relevansi solusi), naha solusi anjeun gaduh pesaing sareng naha anjeun langkung saé;
  • modél bisnis (mémés ngeunaan Dudya masih relevan);
  • tumpukan téhnologi, Tumbu ka Github jeung demo lamun sadia.

Pitch hareupeun juri

Aya hiji éksprési yén pakasaban dipigawé ogé perlu laporan ogé dipigawé. Teu aya anu bakal terang ngeunaan ide cemerlang anjeun upami anjeun henteu terang kumaha cara ngobrolkeunana. Biasana dina hackathon, dugi ka sapuluh menit dipasihkeun pikeun nampilkeun proyék - tanpa persiapan dina waktos ayeuna éta hésé pisan pikeun nyocogkeun ka sadaya titik konci.

Pastikeun pikeun latihan

Sering hackathon dimeunangkeun ku tim sanés kalayan solusi anu pangsaéna, tapi kalayan presentasi anu pangsaéna. Upami anjeun badé pertama kalina, maka anjeun tiasa latihan dina sababaraha proyék anu parantos diluncurkeun - dina waktos anu sami anjeun bakal ngartos saha anu paling ngobrol dina tim anjeun sareng terang kumaha ngabales patarosan anu teu pikaresepeun (sareng aranjeunna pasti bakal naroskeun ka anjeun). .

Naon anu tiasa ditaroskeun:

  • naon model bisnis anjeun?
  • kumaha anjeun bakal narik konsumén?
  • kumaha anjeun béda ti pausahaan X jeung Y?
  • kumaha skala proyék anjeun?
  • naon anu bakal kajadian ka kaputusan anjeun dina kanyataanana kasar Rusia?

Éta langkung saé milih "sirah ngobrol" sateuacanna - langkung saé pikeun ngabongkar momotan jalma ieu sakedik dina dinten terakhir hackathon supados anjeunna gaduh waktos nyiapkeun. Anjeun tiasa nyarios babarengan - contona, pikeun misahkeun bisnis sareng bagian téknis. Ramekeun sadayana tim di panggung henteu pantes - anjeun ngan ukur bakal nampi perhatian sareng jeda kagok nalika ngawalon patarosan. Tapi anjeun tiasa béak ka pangajén

Pastikeun pikeun latihan, preferably sababaraha kali, pikir leuwih waleran kana patarosan poténsi sarta negatives. Pikirkeun naon kaunggulan solusi anu anjeun hoyong tekenkeun sareng kumaha cara anu pangsaéna pikeun nampilkeunana, tambahkeun kana presentasi. Jieun sababaraha guyonan.

"Tim kuring sareng kuring ngalangkungan dua puluh hackathon, dina 15 diantarana kami aya dina TOP-3 atanapi dina nominasi khusus - kami meunang di Rusia, Bélarus, dina hackathon Éropa utama Jinction di Helsinki, di Jerman sareng Swiss. Urang diajar loba ti aranjeunna - urang mimiti hadé ngartos kumaha carana evaluate sarta diajar pasar, ngawasaan téknologi anyar leuwih gancang. Lamun urang ngobrol ngeunaan presentasi, salawasna coba latihan, nyarita téks sababaraha kali di hareup kolega, nganalisis patarosan, manggihan kaunggulan jeung kalemahan produk. Sagalana bisa jadi teu balik sakumaha rencanana, sarta ieu sakabeh kapentingan - pikeun manggihan cara jeung jalan, sanajan anjeun teu meunang, anjeun ninggalkeun jeung pangaweruh anyar jeung kenalan.

Tapi tinggalkeun rohangan pikeun improvisasi - tong sieun salah atanapi nganggo kecap anu teu dilatih.

Datang nepi ka chip

Urang ngamimitian sagala pidato ku frase: "Hai, kami tim Sakharov, sarta kami nyieun bom

A hackathon sok rada rock and roll. Sapuan, storytelling anu alus (konsumen urang Petya hayang ngaoptimalkeun waragad taksi), nelepon pikeun aksi (saha diantara anjeun pikir kawas Petya, ngangkat leungeun anjeun). Frase perusahaan, sikep, nami, maskot tim, desain kaos - pikir salaku tim, kumaha anjeun béda ti pamilon anu sanés.

Naon anu penting pikeun juri ngadangu dina presentasi anjeun:

  • anjeun ngartos kumaha karya produk
  • anjeun ngartos naon kaunggulan kalapa na, sarta naon nu sejenna kudu ningkat
  • anjeun ngartos skenario pikeun ngagunakeun produk jeung panongton target Anjeun
  • Anjeun alesan bisa ngajelaskeun naha anjeun ditinggalkeun sababaraha skenario atawa mutuskeun pikeun ngalakukeun fitur ieu, teu sejen
  • Anjeun teu make kecap tinggi-sounding "inovatif", "pangalusna", "narabas", "urang teu boga pesaing" (ampir sok aya)

Kumaha anjeun nyiapkeun pertahanan, improvisasi atanapi nuturkeun rencana anu jelas? Bagikeun fakapami dina koméntar, hayu urang cobian milarian resep pikeun pitch anu sampurna.

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar