Desain pajeulitna
Nepi ka ayeuna, objék sapopoé kabentuk nurutkeun téhnologi maranéhanana. Desain telepon éta dasarna awak sabudeureun mékanisme. Pagawéan désainer nya éta nyieun téhnologi geulis.
Insinyur kedah ngartikeun antarmuka objék ieu. perhatian utama maranéhanana éta fungsi mesin, teu betah pamakéan na. Kami — "pamaké" - kedah ngartos kumaha alat ieu jalan.
Kalayan unggal inovasi téknologi, barang-barang rumah tangga urang janten langkung beunghar sareng langkung kompleks. Désainer sareng insinyur ngan saukur ngabeungbeuratan pangguna kalayan paningkatan pajeulitna ieu. Kuring masih boga nightmares ngeunaan nyobian pikeun meunangkeun tikét karéta ka
Ti nu kompléks jadi basajan
Kabeneran, desainer UX (User eXperience) parantos mendakan cara pikeun nyiptakeun antarmuka anu saé anu gampang dianggo.
Prosésna tiasa nyarupaan pamariosan filosofis, dimana aranjeunna teras-terasan naroskeun patarosan sapertos: Naon hakekat alat ieu? Kumaha urang ngarasa eta? Naon model mental urang?
Kiwari, berkat usaha maranéhanana, urang berinteraksi sareng interfaces dirancang beautifully. Désainer ngalilindeuk pajeulitna pikeun urang. Aranjeunna ngajantenkeun téknologi anu kompleks pisan sareng gampang dianggo.
Ti basajan ka basajan teuing
Sakur lampu laris. Jadi beuki loba produk anu dumasar kana jangji sangkan hirup urang leuwih gampang, ngagunakeun téknologi kantos leuwih kompleks jeung interfaces kantos basajan.
Ngan wartosan telepon anjeun naon anu anjeun pikahoyong sareng sadayana bakal dilakukeun sacara ajaib - janten inpormasi dina layar atanapi pakét anu dikirimkeun ka panto anjeun. Sajumlah ageung téknologi, ogé infrastruktur, parantos dipikagaduh ku desainer sareng insinyur anu gagah anu ngalakukeun sadaya padamelan ieu.
Tapi urang teu ningali - sarta pasti teu ngarti - naon anu lumangsung di balik layar, naon disumputkeun tukangeun penampilan basajan. Urang diteundeun dina poék.
Anjeun kedah ningali kuring ngarenghik sapertos budak anu manja nalika telepon pidéo henteu jalan lancar sapertos anu diharapkeun - sadaya gangguan sareng kualitas sora anu goréng! Pangalaman anu sigana sapertos mujijat pikeun jalma ngan ukur 50 taun ka pengker, anu peryogi infrastruktur kolosal, parantos janten norma anu dipiharep pikeun kuring.
Kami henteu ngahargaan naon anu kami gaduh sabab kami henteu ngartos naon anu lumangsung.
Janten téknologi ngajantenkeun urang bodo? Ieu patarosan langgeng. Plato dipikanyaho ngingetkeun urang ngeunaan épék ngabahayakeun tina tulisan, anu urang terang kusabab anjeunna nyerat.
Masalah sareng desain anu dipuseurkeun ku pangguna
Dina bukuna anu saé Hirup sareng Kompleksitas, Donald Norman nawiskeun seueur strategi pikeun ngabantosan désainer ngagunakeun desain anu kompleks pikeun ningkatkeun pangalaman pangguna.
Sarta di dieu perenahna masalah.
Abdi beuki waspada tina istilah "desain dipuseurkeun pamaké." Kecap "pamaké" boga harti kadua - "pamaké narkoba", nu ngakibatkeun kecanduan, gratification pondok-sighted sarta sumber panghasilan dipercaya pikeun "dealer". Kecap "berorientasi" teu kaasup ampir dulur sejenna jeung sagalana sejenna.
Pendekatan Holistik pikeun Kompleksitas
Alternatipna, urang kedah ngalegaan sudut pandang urang sareng naroskeun patarosan sapertos:
Pemberdayaan: Saha anu meunang sagala senang?
Panginten tiasa nyarios basa asing langkung pikaresepeun tibatan nganggo parangkat lunak terjemahan.
Iraha waé urang badé ngagentos kagiatan anu nyéépkeun waktos sapertos diajar basa, masak tuangeun, atanapi miara pepelakan kalayan solusi anu saderhana, urang tiasa naroskeun patarosan ka diri urang sorangan: Naha téknologi atanapi jalma anu ngagunakeun éta tumbuh sareng mekar. ?
Daya tahan: naha éta ngajantenkeun urang langkung rentan?
Sistem berteknologi tinggi tiasa dianggo sacara sampurna salami sadayana sapertos anu diharapkeun.
Nalika aya masalah anu teu disangka ku pamekar, sistem ieu tiasa gagal. Beuki kompleks sistem, beuki luhur kamungkinan aya anu salah. Aranjeunna kirang stabil.
Katergantungan kronis dina kombinasi éléktronika, intelijen jieunan sareng sambungan internét-speed tinggi pikeun tugas pangbasajanna mangrupikeun resep musibah. Ieu ngahesekeun kahirupan urang, khususna nalika urang henteu ngartos naon anu aya di balik antarmuka anu saderhana.
Empati: Naon dampak nyederhanakeun ieu ka jalma sanés?
Kaputusan urang gaduh akibat pikeun urang sareng jalma sanés. Pamandangan anu saderhana tiasa ngabutakan urang kana akibat ieu.
Kaputusan urang ngeunaan smartphone mana anu badé digaleuh atanapi tuangeun tuangeun tuangeun gaduh dampak anu ageung pikeun mahluk hirup anu sanés. Nyaho pajeulitna kaputusan sapertos kitu tiasa ngadamel bédana ageung. Urang kedah terang hal-hal anu langkung saé upami urang hoyong langkung saé.
Narima pajeulitna
Nyederhanakeun mangrupikeun strategi desain anu kuat. Alami, tombol panggero darurat kedah sasederhana mungkin. Nanging, urang ogé peryogi pamekaran strategi salajengna pikeun ngabantosan urang nampi, ngartos, sareng nungkulan kaayaan anu nangtang dina kahirupan urang.
Maca deui
sumber: www.habr.com