Ngaleupaskeun proyék DXVK 1.5.3 kalayan palaksanaan Direct3D 9/10/11 di luhur Vulkan API

Kabentuk release interlayer DXVK 1.5.3, anu nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, sareng 11 anu tiasa dianggo ku panarjamahan telepon ka API Vulkan. Pikeun ngagunakeun DXVK diperlukeun rojongan pikeun drivers Vulcan API 1.1sapertos
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 jeung AMDVLK.
DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D dina Linux nganggo Wine, janten alternatif kinerja anu langkung luhur pikeun palaksanaan Direct3D 11 Wine anu diwangun di luhur OpenGL.

Parobahan utama:

  • Parobahan regressive signifikan dina palaksanaan Direct3D 9 diwanohkeun dina release panungtungan geus ngaleungitkeun;
  • Ngalereskeun sababaraha kasalahan validasi Vulkan dina aplikasi Direct3D 9;
  • Ningkatkeun kinerja Direct3D 9 dina sistem sareng supir grafik tangtu;
  • Dina blok informasi debugging dipintonkeun dina luhureun gambar ayeuna (heads-up display, HUD), aplikasi maké Direct3D 10, nu saméméhna ditémbongkeun salaku Direct3D 11, leres ditandaan;
  • Masalah sareng bayangan bayangan di Mafia II parantos direngsekeun;
  • Ngalereskeun masalah sareng shaders ENB anu nyababkeun rendering anu salah dina kaulinan Skyrim;
  • Ngalereskeun masalah sareng tampilan ménu dina Torchlight.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar