Valve har publicerat uppdateringen av VKD3D-Proton 2.4, en avknoppning frÄn kÀllkoden vkd3d, skapad för att förbÀttra stödet för Direct3D 12 i Proton-spelpaketet. I VKD3D-Proton stöds specifika Àndringar och optimeringar för Proton för att förbÀttra Windows-spel baserade pÄ Direct3D 12 som Ànnu inte har accepterats i huvudversionen av vkd3d. Bland skillnaderna noteras ocksÄ fokus pÄ att anvÀnda moderna Vulkan-tillÀgg och möjligheterna hos nyare grafikkortsdrivrutiner för att uppnÄ full kompatibilitet med Direct3D 12.
I den nya versionen:
- Stöd för mosaiktexturer (sparse texture) har lagts till.
- Olika prestandaoptimeringar har införts, inklusive minskade fördröjningar vid vÀxlingar av virtuella framebuffers (SwapChain) och snabbare faststÀllande av formatinformation.
- AnvÀndningen av barriÀrer vid rendering har optimerats, vilket har resulterat i en mÀrkbar förbÀttring av prestanda (15%-20% i Horizon Zero Dawn, 10% i Death Stranding och 5-10% i mÄnga andra spel).
- Problem har ÄtgÀrdats i spelen "RE: Village", Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn och DIRT 5.
KĂ€lla: opennet.ru
