UtgÄvan av DXVK 2.6, implementeringar av Direct3D 8/9/10/11 ovanpÄ Vulkan-API:et.

Versionen av DXVK 2.6 Àr nu tillgÀnglig, vilket ger en implementation av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) samt Direct3D 8, 9, 10 och 11 som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan API. För att anvÀnda DXVK krÀvs drivrutiner som stöder Vulkan API 1.3, sÄsom Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO och NVK 24.1. DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med Wine, och fungerar som ett mer högpresterande alternativ till de inbyggda Wine-implementationerna av Direct3D som körs över OpenGL.

Huvudsakliga förÀndringar:

  • Stöd för NVIDIA Reflex-mekanismen har lagts till, vilket gör det möjligt att minska fördröjningarna vid rendering av grafik i spel genom att proaktivt skicka kommandon för att skapa en ny bild innan den aktuella bilden har rendering. För att anvĂ€nda Reflex i spel baserade pĂ„ Direct3D 11 krĂ€vs en NVIDIA-drivrutin som stöder Vulkan-tillĂ€gget VK_NV_low_latency2 samt installation av den experimentella versionen av Proton-paketet. Spel dĂ€r denna optimering kan tillĂ€mpas inkluderar: God of War, Overwatch 2 och Quake Champions. Spel som anvĂ€nder Unreal Engine 4 stöds för nĂ€rvarande inte.
  • Racestatusar har Ă„tgĂ€rdats i D3D8 och D3D9-implementationerna, vilket tidigare ledde till kraschar i spel som laddade resurser i flertrĂ„dad lĂ€ge.
  • GrĂ€nssnittet ID3D11On12Device1 har lagts till.
  • Implementationerna av de ersĂ€ttningsbara virtuella frambufferarna (SwapChain) har omarbetats baserat pĂ„ Vulkan API.
  • En lösning för att kringgĂ„ ett typiskt fel i spel har lagts till, vilket ledde till förvrĂ€ngning av utdata pĂ„ system med NVIDIA-drivrutiner som anvĂ€nder MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Kostnaden Ă€r en liten ökning av minnesanvĂ€ndning och CPU-belastning. Problemet har visat sig i spel som Assassin’s Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs och Stalker: Clear Sky.
  • Optimeringar har gjorts som potentiellt ökar prestanda i spel som anvĂ€nder NVAPI UAVOverlap-lĂ€get, pixelshadern UAV eller resursbindning. Till exempel Ă€r prestandaförbĂ€ttringarna mĂ€rkbara i spelen Baldurs Gate 3, Trine 5 och God of War.
  • Problem som upptrĂ€der i spelen har Ă„tgĂ€rdats:
    • Cardfight!! Vanguard Dear Days 2
    • CivCity: Rome
    • Clanfolk
    • Global Operations
    • Kingdom Come: Deliverance
    • Need For Speed: Hot Pursuit 2
    • Silent Hill 2
    • Tom Clancy’s Splinter Cell
    • Trainz 1.3
    • Watch Dogs 2

    KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster