Författaren av grafikbiblioteket LDL (Little Directmedia Layer) och spelmotorn ArcanumWorld utvecklar projektet SDL3Lite, som syftar till att återskapa SDL3-biblioteket med stöd för äldre arkitekturer och operativsystem, samtidigt som kompatibilitet med SDL3 på C API-nivå bibehålls. SDL3Lite har redan begränsad funktionalitet och stöder drift i Linux, med början från Debian 3, och Windows, med början från Windows 95. Som systemkrav för grafiska API:er anges stöd för OpenGL 1.0, och 2D-rendering med OpenGL 1.2. I framtiden planerar författaren att lägga till stöd för Windows 3.1 och MS-DOS. Koden är skriven i C++ och distribueras under BSL (Boost Software License).


Källa: opennet.ru
