NedgÄngen i kurserna för de frÀmsta kryptovalutorna har lett till att lönsamheten inom mining nÀrmar sig noll. Men GPU-baserade farmar kan fÄ en andra chans och Äterigen fungera som inkomstkÀllor för sina Àgare. Start-up-företaget Vectordash har utvecklat en fantastisk teknologi som gör det möjligt för farmÀgarna att hyra ut sina resurser för att driva en spelströmningstjÀnst, som tack vare sin geografiska fördelning erbjuder spelare lÀgre fördröjningar jÀmfört med erbjudanden frÄn mer kÀnda konkurrenter.

Datorspel blir en alltmer populĂ€r sysselsĂ€ttning, men i mĂ„nga fall krĂ€ver moderna och kvalitativa projekt dyr utrustning â CPU och GPU. Detta hinder kan övervinnas genom molnbaserade spelservrar som exekverar spel-koden och renderar bilder pĂ„ sina egna specialiserade servrar, och som bara sĂ€nder en personlig videoström till klientenheter. Tack vare denna teknologi fĂ„r Ă€ven Ă€gare av relativt svaga system, som till exempel icke-spel-laptops, möjlighet att delta i vĂ€rlden av moderna resurskrĂ€vande spel.

Ăven om strömmande speltjĂ€nster Ă€nnu inte Ă€r allmĂ€nt spridda, frĂ€mst pĂ„ grund av pĂ„tagliga fördröjningar som uppstĂ„r pĂ„ vĂ€gen frĂ„n klientdatorn till servern och tillbaka, vilket pĂ„verkar spelupplevelsen negativt. Men den lovande start-upen Vectordash föreslĂ„r förbĂ€ttringar i teknologin som minskar dessa obehagliga fördröjningar. IdĂ©n gĂ„r ut pĂ„ att anvĂ€nda geografiskt distribuerade datorkraft för rendering, som kan tillhandahĂ„llas av anvĂ€ndare sjĂ€lva, och att vĂ€lja de nĂ€rmaste serverenheterna för varje klient (idealiskt inom en radie av 400â500 km). Som sĂ„dana serverenheter tĂ€nker Vectordash anvĂ€nda farmar som blev över efter kryptovalutaboomen eller liknande konfigurationer. Den föreslagna metoden bör möjliggöra att minska fördröjningen under det kritiska nivĂ„erna pĂ„ 20â30 ms.
Faktum Ă€r att Vectordash tjĂ€nsten erbjuder Ă€gare av GPU-baserade farmar att hyra ut sina outnyttjade resurser till Ă€gare av svagare datorer sĂ„ att de kan anvĂ€nda dem för spelande. Denna modell verkar ganska livskraftig, eftersom Vectordash för uthyrning av GPU:er förvĂ€ntar sig att betala ut belöningar som strĂ€cker sig frĂ„n 60 till 105 dollar per mĂ„nad per grafikkort (beroende pĂ„ utrustningens prestanda). TjĂ€nsten planerar att tjĂ€na pengar pĂ„ spelare â hyrerna, vars mĂ„natliga prenumeration kommer att kosta 28 dollar.

Som utvecklarna sjÀlva sÀger, Àr deras erbjudande till farmÀgare mer lönsamt Àn att bryta kryptovalutor under nuvarande förhÄllanden, sÄ det borde inte rÄda brist pÄ personer som vill tillhandahÄlla resurser för spelapplikation.
För att förstÄ hur tjÀnsten fungerar frÄn kundens sida kan man titta pÄ följande video dÀr Apex Legends körs pÄ en 13-tums Apple-bÀrbar dator. HÀr ligger bildfrekvensen omkring 100 FPS trots anvÀndning av den inbyggda Retina-upplösningen, och fördröjningen överstiger inte 20 ms.
HĂ€r spelas Apex Legends pĂ„ en 13â Mac.
Vid ~100 FPS.
Med hög instÀllning.
I Retina-upplösning.
Med mindre Ă€n 20 ms fördröjning. https://t.co/6ll4Hw3W51 pic.twitter.com/h1ZExQYtwmâ Sharif Shameem (@sharifshameem) 10 mars 2019
Det Àr vÀrt att understryka att till skillnad frÄn de flesta molnbaserade speltjÀnster sÄ begrÀnsas Vectordashs teknik inte av nÄgot specifikt urval av spel. AnvÀndare har möjlighet att spela alla spel frÄn sitt Steam-bibliotek utan att behöva installera dem. Vid en stabil internetanslutning lovar Vectordash sina kunder en kvalitativ spelupplevelse med 60 bilder per sekund i upplösningar pÄ 1080p och 4K.
Just nu fungerar Vectordash tjÀnsten i tidig tillgÄng och erbjuder sina tjÀnster endast för anvÀndare pÄ den östra och vÀstra kusten av USA. Men framöver siktar företaget pÄ att brett sprida sin teknik.
KĂ€lla: 3dnews.ru
