På YouTube-kanalen "Antishnaps" har det kommit ut två delar av intervjun med utvecklarna från studion GSC Game World. Författarna delade med sig av detaljer kring skapandet av S.T.A.L.K.E.R. 2 och berättade lite om projektets koncept. Enligt dem gjordes den tidiga tillkännagivningen för att aktivt kommunicera med fansen. Företagets representanter sa: "Början av skapandet av den andra delen av franchisen är ett betydande evenemang, det finns ingen anledning att dölja det för fansen."

Utvecklarna meddelade i intervjun: "Vi är övertygade om vårt projekt, S.T.A.L.K.E.R. 2 kommer att bli ett AAA-spel i världsklass." En rekordstor mängd personer arbetar med fortsättningen på GSC Game World, och vissa moddare med intressanta arbeten för den ursprungliga trilogin har även involverats i processen. Författarna lyfter fram kvaliteten på modifikationerna Dead Air, Lost Alpha DC och "Spatial Anomaly". För den andra delen kommer fans också att kunna släppa sina egna material, de kommer att få specialverktyg. Studion fokuserar på atmosfären och inspireras av de ursprungliga spelen i serien. För att skapa rätt stämning i S.T.A.L.K.E.R. 2 har utvecklarna flera gånger besökt Tjernobyls avstängda område.

GSC Game World kommer att släppa uppföljaren på egen hand, en crowdfundingkampanj är inte planerad. Just nu har författarna flera idéer för utvecklingen av S.T.A.L.K.E.R.-universumet, men det är för tidigt att prata om dem. Det kommer inte att finnas någon battle royale och stöd för virtuell verklighet övervägs inte.

Tidigare publicerade utvecklarna den andra koden för spelet, som ingen ännu har knäckt. Svaret ska letas på den officiella webbplatsen, och fans kommer inte att stressas i denna fråga. GSC Game World har också uppgett att skapandet av S.T.A.L.K.E.R. 2 går enligt plan — projektet kommer att släppas 2021, som meddelades . Att specificera de målplattformar studion för närvarande inte planerar.
Källa: 3dnews.ru
