Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Varje Ă„r söker rĂ€ddningspersonal efter tiotusentals personer som försvunnit under vilda förhĂ„llanden. FrĂ„n stĂ€derna verkar vĂ„r tekniska kraft sĂ„ enorm att den kan klara av vilken uppgift som helst. Tydligen, ta ett dussin drönare, sĂ€tt en kamera och en vĂ€rmekamera pĂ„ varje, koppla pĂ„ en neuronnĂ€tverk och allt — hittar vem som helst pĂ„ 15 minuter. Men sĂ„ enkelt Ă€r det inte.

Trots detta har tekniken mÄnga begrÀnsningar, och rÀddningsteam genomsöker enorma omrÄden med hundratals volontÀrer.

Förra Äret startade vÀlgörenhetsfonden "Systema" projektet "Odysseus" för att hitta nya teknologier för att söka efter mÀnniskor. Hundratals ingenjörer och konstruktörer deltog i det. Men Àven tekniskt skickliga och erfarna personer hade ibland ingen aning om hur ogenomtrÀnglig skogen Àr för teknologier.

År 2013 försvann tvĂ„ smĂ„ flickor – Alina Ivanova och Ayana Vinokurova i byn Sinsk i Jakutien. En enorm kraft lades pĂ„ deras sökande: hundratals volontĂ€rer, rĂ€ddningsgrupper, dykare, drönare med vĂ€rmekameror. Filmningar frĂ„n helikoptern lades ut för allmĂ€nheten sĂ„ att alla kunde se inspelningarna pĂ„ internet. Men det rĂ€ckte inte. Vad som hĂ€nde med flickorna Ă€r fortfarande okĂ€nt.

Jakutien Àr enormt. Om det vore en stat skulle det vara bland de tio största i yta. Men pÄ detta gigantiska omrÄde bor fÀrre Àn en miljon mÀnniskor. I en sÄ vidstrÀckt, öde tajga arbetade Nikolai Nakhodkin i 12 Är inom Jakutiens rÀddningstjÀnst, varav 9 som ledare. NÀr förhÄllandena Àr tuffa och resurserna fÄ, mÄste man hitta pÄ nya sÀtt att söka efter mÀnniskor. Och som Nikolai sÀger, idéer kommer inte frÄn en lÀtt livssituation.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig
Nikolai Nakhodkin

Sedan 2010 anvÀnder Jakutiens rÀddningstjÀnst drönare. Detta Àr en separat organisation frÄn den ryska nödtjÀnsten, finansierad av republiken sjÀlv. HÀr finns inte sÄdana strikta regler för utrustning, sÄ drönare började anvÀndas av den ryska nödtjÀnsten betydligt senare. Dessutom finns det en forskargrupp inom tjÀnsten dÀr ingenjörer med intresse utvecklar tillÀmpad teknik för rÀddare.

De befintliga metoderna för sökningar som finns hos rĂ€ddningstjĂ€nsten, hos nödtjĂ€nster och i olika myndigheter har inte förĂ€ndrats sedan 30-talet. En spejare följer spĂ„ren, hunden hjĂ€lper till att inte gĂ„ vilse”, berĂ€ttar Alexander Aitov, som var ledare för forskargruppen. “Om en person inte hittas, sĂ„ mobiliseras hela byar i Jakutien, tvĂ„, tre. Alla förenas och genomsöker skogarna. För att hitta en levande person Ă€r varje timme viktig, och tiden gĂ„r vĂ€ldigt snabbt. Den Ă€r alltid för lite. NĂ€r tragedin intrĂ€ffade i Sinsk var det mĂ„nga mĂ€nniskor och mycket utrustning involverade, men utan resultat. Liknande situationer förekommer i sökningar i öde taigan. För att pĂ„ nĂ„got sĂ€tt Ă€ndra detta kom idĂ©n att inte betrakta den försvunna personen som en passiv lĂ€nk, utan att utnyttja deras egen vilja att rĂ€ddas och aktiva livslust.

Ingenjörsrescue-teamet beslutade att utveckla ljud- och ljusfyrar — ganska stora men lĂ€tta enheter som avger högt ljud och lyser under lĂ„ng tid, vilket drar till sig uppmĂ€rksamhet bĂ„de dag och natt. En försvunnen person som kommer till dem hittar vatten, kex och tĂ€ndstickor — samt en instruktion om att sitta stilla och vĂ€nta pĂ„ rĂ€ddare.

SĂ„dana fyrar placeras tre kilometer ifrĂ„n varandra och omger det ungefĂ€rliga sökomrĂ„det för den försvunna. De avger ett lĂ„gt ljud, som en motor som rungar — eftersom högre frekvenser sprids mycket sĂ€mre i skogen. Ofta har de rĂ€ddade trott att de gĂ„r mot ljudet av en vĂ€g eller en turistgrupp som förbereder sig för avfĂ€rd.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Fyrarna var otroligt enkla. Forskningsgruppen hade redan tidigare implementerat elementÀra men geniala lösningar.

”Till exempel har de utvecklat en flytande drĂ€kt för rĂ€ddare. Byxorna och jackan ser ut som vanlig arbetsoverall, men i vattnet hjĂ€lper de personen att flyta. Om man pratar helt pragmatiskt Ă€r drĂ€kten dubbel-lagers. Inuti Ă€r granulat av polyuretan inbĂ€ddade. Det finns en utveckling för dykare vid lĂ„g temperatur. NĂ€r tryckluft expanderar i kylan tĂ€cks ventilerna av is, och personen kvĂ€vs. Flera institut kunde inte lista ut vad de skulle göra med detta - de utvecklade speciella material, gjorde elektrisk uppvĂ€rmning, implementerade olika moderna angreppssĂ€tt.

VÄra killar löste problemet för 500 rubel. Den kalla luften som kommer frÄn tanken (och gÄr ner under vatten Àven vid -57) passerade genom en spiral, som ledde genom en kinesisk termos. Luften vÀrms upp, mÀnniskor gÄr ner under vatten och kan arbeta dÀr.

Men fyrarna var för enkla, det saknades mÄnga anvÀndbara funktioner. Under sökningsoperationer var rÀddningsarbetaren tvungen att springa lÄnga strÀckor regelbundet för att kontrollera varje fyr. Om det fanns tio fyrar, mÄste rÀddningsarbetaren gÄ 30 km genom taigan var tredje till fjÀrde timme.

År 2018 startade vĂ€lgörenhetsfonden "Systema" projektet "OdissĂ©n" — en tĂ€vling för lag som med hjĂ€lp av ny teknologi ska försöka hitta senaste sĂ€tten att rĂ€dda saknade personer i naturen. Nikolaj Nakhodkin och Aleksandr Aitov med vĂ€nner bestĂ€mde sig för att delta — de kallade sitt lag "Nakhodka" och tog med sig sin enklaste anordning för att förbĂ€ttra den i tĂ€vling med andra.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Enligt inrikesministeriet försvann nÀstan 84 000 personer i Ryssland under 2017, och hÀlften av dem blev aldrig funna. Varje försvunnen person letades det efter av i genomsnitt hundra personer. DÀrför blev uppdraget för tÀvlingen "Odissén" att "skapa teknologier som kan hjÀlpa till att hitta saknade personer i skogen utan kommunikationsmedel. Det kan vara apparater, sensorer, drönare, nya kommunikationsmedel och allt som din fantasi kan förestÀlla sig."

"Bland de mindre uppenbara lösningarna – eller fantasifulla – kan man nĂ€mna en luftskepp utrustad med ett biolokalisationssystem. Men laget hade ingen prototyp och begrĂ€nsade sig bara till att presentera sin idĂ©", berĂ€ttar tĂ€vlingsexperten Maxim Chizhov.

Ett annat lag beslutade att anvĂ€nda en seismometer — en apparat som kan kĂ€nna igen mĂ€nskliga steg bland vibrationerna pĂ„ marken och visa riktningen varifrĂ„n de kommer. Med hjĂ€lp av prototypen lyckades de till och med hitta en statist som spelade "den förlorade" (som de deltagande kĂ€rleksfullt kallade dem), men laget gick inte lĂ„ngt i tĂ€vlingen.

I juni 2019, efter flera testförsök i skogarna i Leningrad, Moskva och Kaluga, gick 19 av de bÀsta lagen vidare till semifinal. Deras uppgift var att inom tvÄ timmar pÄ ett omrÄde av 4 kvadratkilometer hitta tvÄ statister. Den ena rörde sig genom skogen, den andra lÄg stilla. Varje lag hade tvÄ försök att hitta personen.

Bland semifinalisterna ville ett lag skapa en svÀrm av drönare som skulle flyga under trÀdens kronor, styrda av artificiell intelligens, som skulle bestÀmma riktningen, kringgÄ stammar och undvika grenar och kvistar. Genom att anvÀnda AI skulle den analysera den omgivande miljön och identifiera en mÀnniska.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Men denna lösning Ă€r fortfarande lĂ„ng vĂ€g frĂ„n att vara fungerande. Jag tror det kommer ta ungefĂ€r ett Ă„r innan det fungerar ens under testförhĂ„llanden”, berĂ€ttar Maxim Chizhov.

NÀstan framgÄngsrika var laget "ALB-sökning". De hade en högtalare ombord, som var kopplad till radion, en mikrofon som kunde lyssna pÄ den omgivande miljön, en kamera och en dator med AI och ett trÀnat neuralt nÀtverk som behandlade bilder frÄn kameran i realtid, dÀr en mÀnniska kunde synas.

"Operatören skulle kunna analysera inte tusentals bilder, vilket Àr fysiskt omöjligt, utan tiotals eller till och med nÄgra fÄ, och sedan fatta beslut: Àndra drönarens rutt, behövs en extra drönare för spaning, eller skicka sökgruppen direkt."

Men de flesta lagen stötte pÄ liknande problem - teknologierna var inte anpassade till förhÄllandena i en verklig skog.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Datorseende, som mÄnga litade pÄ, fungerade under tester i parker och öppna skogar - men visade sig vara vÀrdelöst i tÀt skog.

Termiska kameror, som ungefÀr en tredjedel av lagen hoppades pÄ, var ocksÄ ineffektiva. PÄ sommaren - nÀr flest mÀnniskor försvinner - vÀrms löven upp sÄ att de förvandlas till en stor varm flÀck. Det Àr lÀttare att söka under ett kort intervall pÄ natten, men det finns fortfarande mÄnga varma flÀckar - uppvÀrmda stubbar, djur och mycket annat. En kamera skulle kunna hjÀlpa till att verifiera misstÀnkta platser, men pÄ natten Àr den knappt till hjÀlp.

Dessutom har det visat sig vara svÄrt att fÄ tag i termiska kameror. "TyvÀrr, pÄ grund av de begrÀnsningar som EU och andra lÀnder har Älagt oss, Àr bra termiska kameror inte tillgÀngliga i Ryssland," berÀttade Alexey Grichaev frÄn teamet "Vershina", som just litade pÄ denna teknik.

"De termiska kameror som finns pÄ marknaden har digital utgÄng med en frekvens pÄ 5-6 bilder per sekund och en extra analog videoutgÄng med hög bildfrekvens men lÄg bildkvalitet. Till slut hittade vi en mycket bra kinesisk termisk kamera. Man kan sÀga att vi hade tur - den fanns bara en i Moskva. Men den visade bilden pÄ en liten skÀrm dÀr inget var synligt.

De flesta team anvÀnde just videoutgÄngen. VÄrt team kunde styra modellen och fÄ ett kvalitativt digitalt bildmaterial med 30 bilder per sekund. Det blev en termisk kamera av mycket hög kvalitet. BÀttre, kanske, bara militÀra modeller."

Men Àven dessa problem Àr bara början. Under den korta tid som dronen flög över sökomrÄdet samlade kamerorna och de termiska kamerorna in tiotusentals bilder. Att överföra dem i farten var omöjligt - det fanns varken internet eller mobiltelefoninÀt över skogen. DÀrför ÄtervÀnde dronen till utgÄngspunkten, och inspelningarna laddades ner frÄn dess bÀrande enheter, vilket tog minst en halvtimme, och resultatet var sÄ mycket material att det fysiskt inte gick att granska pÄ flera timmar. I denna situation anvÀnde teamet "Vershina" en speciell algoritm som isolerade bilder dÀr termiska anomalier upptÀcktes. Det kortade ner bearbetningstiden.

"Vi sÄg att inte alla team som kom till kvalificeringsproven förstod vad en skog var. Att radiosignalen sprider sig annorlunda i skogen och försvinner ganska snabbt," meddelade Maxim Chizhov pÄ presskonferensen. "Vi sÄg ocksÄ förvÄningen hos teamen nÀr kontakten försvann redan pÄ en och en halv kilometers avstÄnd frÄn startpunkten. För vissa var det en överraskning att det inte fanns nÄgot internet över skogen. Men sÄ Àr verkligheten. Det Àr den skogen dÀr mÀnniskor gÄr vilse."

Teknologin baserad pÄ ljus- och ljudstolpar har visat sig vara mycket effektiv. Fyra team kom till finalen, tre av dem förlitade sig just pÄ denna lösning. Bland dem finns "Nahodka" frÄn Jakutien.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

«NÀr vi sÄg dessa förorts-djungler insÄg vi genast - det finns ingenting för drönare att göra dÀr. Varje verktyg behövs för sin uppgift, och de Àr bra för att undersöka stora öppna ytor», sÀger Alexander Aitov.

Till semifinalen var det bara tre personer i laget som gick genom skogen till fots och placerade ut bojar i sökomrÄdet. Och medan mÄnga löste tekniska problem, arbetade Nakhodka som rÀddare. «Man mÄste inte anvÀnda en jordbrukpsykologi, nÀr man bara tÀcker ett omrÄde. Man mÄste bete sig som en rÀddare, sÀtta sig sjÀlv i den försvunna personens situation, titta pÄ vilket ungefÀrligt hÄll de kan gÄ, vilka stigar de kan ta».

Men och bojarna frÄn «Nakhodka» var inte lÀngre sÄ enkla som för nÄgra Är sedan i Jakutien. Med hjÀlp av stipendier frÄn «Systema» utvecklade ingenjörerna i laget en teknik för radiokommunikation. Nu, nÀr man hittar en boj, trycker personen pÄ en knapp, och rÀddarna fÄr direkt en signal och vet exakt vilken boj den försvunna kommer att vÀnta vid. Dronen behövs inte för att söka, utan för att lyfta en radiosignal retransmitter i luften och öka rÀckvidden för aktiveringssignalen frÄn bojarnas signaler.

Ytterligare tvÄ team har utvecklat hela sökkomplex baserat pÄ ljudbojar. Till exempel, teamet MMS Rescue har skapat ett nÀtverk av portabla bojar, dÀr varje boj fungerar som en retransmitter, vilket möjliggör överföring av aktiveringssignalen Àven i avsaknad av direkt radiokommunikation med rÀddningscentralen.

«Vi Àr en grupp entusiaster som tagit oss an en sÄdan uppgift för första gÄngen», sÀger de. «Vi har sysslat med andra omrÄden - teknik, IT, vi har specialister frÄn rymdomrÄdet. Vi samlades, brainstormade och beslutade att göra en sÄdan lösning. Huvudkriterierna var lÄg kostnad och enkelhet i anvÀndningen. SÄ att mÀnniskor utan utbildning kan ta och anvÀnda dem».

Ett annat team – «Stratonauts» – lyckades med en liknande lösning att hitta statist snabbare Ă€n alla andra. De utvecklade en speciell app som spĂ„rade bĂ„de drönarens position och bojarna samt positionen för alla rĂ€ddare. Drönaren, som levererade bojarna, fungerade ocksĂ„ som retransmitter för hela systemet, sĂ„ att signalen frĂ„n bojarna inte tappades bort i skogen.

«Det var inte lĂ€tt. En av dagarna blev vi ordentligt blöta. TvĂ„ av vĂ„ra personer gick in i skogen genom snĂ„rig terrĂ€ng, och de insĂ„g att detta inte var nĂ„got picknickĂ€ventyr. Men trötta och nöjda Ă„tervĂ€nde de — vi lyckades Ă€ndĂ„ hitta personen i bĂ„da försöken pĂ„ endast 45 minuter,» berĂ€ttar Stanislav Yurchenko frĂ„n «Stratonauts».

«Vi har med hjĂ€lp av drönare placerat ut tegelstenar i mitten av omrĂ„det för att sĂ€kerstĂ€lla den största tĂ€ckningen. En drönare kan transportera en tegelsten per flygning. Det tar tid — men det Ă€r snabbare Ă€n en mĂ€nniska. Vi anvĂ€nde smĂ„ kompakta DJI Mavick-drönare — en tegelsten i storlek frĂ„n den. Detta Ă€r max vad den kan bĂ€ra, men det blir budgetvĂ€nligt. SjĂ€lvklart skulle vi vilja hitta en helt autonom lösning. Med AI, sĂ„ att dronen kan skanna skogen och identifiera nedslĂ€ppspunkter. Vi har just nu en operatör, och efter en kilometer om man inte anvĂ€nder extra utrustning — sĂ„ Ă€r kommunikationen borta. DĂ€rför kommer vi att tĂ€nka pĂ„ nĂ„got under nĂ€sta steg.»

Men inget team lyckades hitta den oförmögna personen, och det mest betydelsefulla — ingen kom pĂ„ hur man skulle göra det. Teoretiskt kvarstĂ„r chansen att hitta honom bara för teamet «VĂ€rd» som, trots alla svĂ„righeter, lyckades finna personen och gĂ„ till finalen med hjĂ€lp av en vĂ€rmekamera och en kamera.

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

«FrÄn början hade vi idén att anvÀnda tvÄ flygande drönare», berÀttar Alexey Grishaev frÄn «VÀrd», «Vi utvecklade dem för att bestÀmma sammansÀttningen av atmosfÀren, och vi har fortfarande uppgiften att göra en vÀdertÄlig UAV. Vi beslutade oss för att pröva dem Àven i denna tÀvling. Hastigheten för varje drönare Àr mellan 90 och 260 km/h. Den höga hastigheten och de unika aerodynamiska egenskaperna hos UAV ger möjlighet att söka under alla vÀderförhÄllanden och gör det möjligt att snabbt skanna det angivna omrÄdet.»

Fördelen med sÄdana enheter Àr att de inte faller nÀr motorn stÀngs av, utan fortsÀtter att glida och landa med fallskÀrm. Nackdelen Àr att de inte Àr lika manövrerbara som quadcopters.

PÄ den primÀra dronen "Vermina" finns en förbÀttrad vÀrmekamera och en högupplöst stillbildskamera, medan den andra dronen endast har en stillbildskamera. Ombord pÄ den primÀra dronen finns en mikrodator som med hjÀlp av mjukvara utvecklad av teamet automatiskt upptÀcker vÀrmeanomalier och skickar deras koordinater tillsammans med detaljerade bilder frÄn bÄda kamerorna. "PÄ sÄ sÀtt behöver vi inte granska allt material manuellt, vilket för att ge en uppfattning om omfattningen, Àr cirka 12 000 bilder per flygtimme."

Men teknologin för planet skapades av teamet nyligen, och det fanns fortfarande mĂ„nga problem – med startsystemet, med fallskĂ€rmen, med autopiloten. "Vi var rĂ€dda för att ta ut det pĂ„ tester – det kunde helt enkelt falla ned. Vi ville undvika tekniska komplikationer. DĂ€rför valde vi en klassisk lösning – DJI Matrice 600 Pro."

Trots alla svÄrigheter, som fick mÄnga att överge kameror och vÀrmekameror, lyckades Vermina hitta en statist. Detta krÀvde ett stort arbete, först med vÀrmekameran och sedan med sjÀlva sökmetoderna.

Under tre mĂ„nader testade teamet teknologin som tillĂ€t vĂ€rmekameran att se marken mellan trĂ€dkronorna. "Det var en del tur, eftersom statistens rutt gick genom skogar dĂ€r ingen vĂ€rmekamera skulle se nĂ„got. Och om en person blev trött och satte sig under en gran – skulle det vara omöjligt att hitta honom.
Vi avstod frÄn att fullstÀndigt genomsöka skogen med vÄra droner frÄn början. IstÀllet beslutade vi att söka efter personen genom att flyga över hogar, glÀntor och öppna ytor. Jag kom till platsen i förvÀg för att studera omrÄdet, och med hjÀlp av alla tillgÀngliga onlinekartor ritade jag rutter för dronen endast över de omrÄden dÀr en person teoretiskt kan ses."

Enligt Alexey Ă€r det vĂ€ldigt dyrt att anvĂ€nda flera drönare i samarbete (en enhet med tekniska lösningar för sökandet ombord kostar över 2 miljoner rubel), men i slutĂ€ndan blir det nödvĂ€ndigt. Han anser att detta ger en chans att upptĂ€cka en stillastĂ„ende statist. "Vi ville frĂ„n början leta just efter en liggande person. Vi trodde att vi och sĂ„ skulle hitta den rörliga. Och team med fyrar — letade bara efter den rörliga."

Ingenjörer rÀddar mÀnniskor som har försvunnit i skogen, men skogen vÀgrar fortfarande att ge med sig

Jag frĂ„gade Alexander Aitov frĂ„n laget "Nakhodka" – tycker de inte att alla redan har fördömt den stillasittande personen? För honom Ă€r signalerna vĂ€rdelösa.

Han funderade. Jag fick intrycket att de andra lagen pratade med leenden och glöd i blicken om att lösa ingenjörsproblem. Killarna frÄn MMS Rescue skÀmtade om att en avkastad signal kan falla rakt ner pÄ en liggande person. "Stratonauterna" erkÀnde att detta Àr en extremt komplex övergripande uppgift som de inte har nÄgra idéer för Àn. Och rÀddaren frÄn "Nakhodka" pratade, som jag uppfattade det, med en blandning av sorg och hopp:

– Vi har en försvunnen flicka i taigan, tre och ett halvt Ă„r gammal. Hon var dĂ€r i tolv dagar, och det ledde stora sökningar i tio dagar med mĂ„nga mĂ€nniskor inblandade. NĂ€r de hittade henne lĂ„g hon i grĂ€set, och i princip var hon osynlig ovanifrĂ„n. De hittade henne bara genom att genomgĂ„ sökningen.

Om det skulle ha funnits signaler placerade... vid tre och ett halvt Är Àr ett barn redan tillrÀckligt medvetet. Och kanske skulle hon ha kommit fram till den och tryckt pÄ knappen. Jag tror att en del liv skulle ha rÀddats.

– RĂ€ddades hon?

– Ja, hon.

I höst kommer de fyra Ă„terstĂ„ende lagen att Ă„ka till Vologda-regionen, och uppgiften framför dem kommer att bli betydligt svĂ„rare – att hitta en person inom en radius av 10 kilometer. Det innebĂ€r en yta pĂ„ över 300 kvadratkilometer. Under förhĂ„llanden dĂ€r en drönare har 30 minuters flygtid, krockar synen med trĂ€dkronorna, och kommunikationen försvinner redan efter en kilometer. Som Maxim Chizhov sĂ€ger, hittills Ă€r ingen prototyp redo för sĂ„dana förhĂ„llanden, Ă€ven om han tror att alla har en chans. Grigorij Sergejev, ordförande för rĂ€ddningsgruppen "Liza Alert", tillĂ€gger:

„Idag Ă€r vi redan redo att anvĂ€nda ett par teknologier frĂ„n det vi har sett, och det kommer att vara effektivt. Jag uppmanar alla deltagare och icke-deltagare – kom igen, testa teknologier! Kom till oss för att söka! Och dĂ„ kommer det inte att vara en hemlighet för nĂ„gon att skogen Ă€r ogenomtrĂ€nglig för radiosignaler, och vĂ€rmekameran ser inte genom trĂ€dkronorna. Min största dröm Ă€r att hitta fler mĂ€nniskor med fĂ€rre resurser.”

KĂ€lla: habr.com

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster