experimentell utgĂ„va av en öppen implementation av Win32 API â . Sedan versionens utgĂ„va har 18 felrapporter stĂ€ngts och 255 Ă€ndringar har gjorts.
De viktigaste Àndringarna:
- Mono-motorn har uppdaterats till version 4.9.2, vilket har löst problem vid körning av DARK-uppdrag och DLC;
- DLL i PE (Portable Executable) format Àr nu inte knutna till runtime
MinGW; - I ntoskrnl har anropet MmIsThisAnNtAsSystem implementerats och stubbar för anropen SePrivilegeCheck och SeLocateProcessImageName har lagts till;
- I
wtsapi32 har implementerat funktionerna WTSFreeMemoryExA och WTSFreeMemoryExW, och stubbar har lagts till för WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] och WTSOpenServerEx[AW]; - Nya DLL-filer wlanui och utildll har lagts till;
- Kod relaterad till hantering av processer, trÄdar och filhandtag har flyttats frÄn kernel32 till kernelbase;
- I wined3d har funktioner för att hantera texturer lagts till, sÄsom wined3d_texture_upload_data() och wined3d_texture_gl_upload_data();
- RÀttelser har gjorts relaterade till undantagshantering pÄ ARM64-plattformen;
- Felrapporter kopplade till spel och applikationer har stÀngts:
World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.
Dessutom kan det nÀmnas av företaget Valve av uppdateringar för projektet , som Àr baserat pÄ arbetet frÄn projektet Wine och syftar till att möjliggöra körning av spelapplikationer skapade för Windows i Linux-klienten som finns i katalogen Steam. Arbetet frÄn projektet under BSD-licensen. Proton gör det möjligt att direkt köra spelapplikationer levererade endast för Windows i Linux-klienten Steam. Paketet inkluderar en implementation av DirectX 9 (baserat pÄ ), DirectX 10/11 (baserat pÄ ) och 12 (baserat pÄ ), som fungerar genom att översÀtta DirectX-anrop till Vulkan-API, och erbjuder bÀttre stöd för spelkontroller och möjligheten att anvÀnda helskÀrmslÀge oavsett skÀrmupplösningar som stöds av spelen.
I den nya versionen har komponenterna FAudio med implementationer av ljudbibliotek DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO och XACT3) uppdaterats till utgÄvan 19.08, Mono-motorn till version 4.9.2, och lagret DXVK (implementation av DXGI, Direct3D 10 och Direct3D 11 ovanpÄ Vulkan-API) har uppdaterats till version . Data om 60 FPS-lÀget har ocksÄ tillhandahÄllits för skÀrmar med hög uppdateringsfrekvens (nödvÀndigt för gamla spel). Problem med att hÀnga sig vid textinmatning i spelen Earth Defense Force 5 och Earth Defense Force 4.1 har ÄtgÀrdats.
KĂ€lla: opennet.ru
