Efter nÀstan tio Är sedan den senaste betydande utgivningen utgÄvan av plattformen , inriktad pÄ att skapa röstchattar som erbjuder lÄg latens och hög kvalitet pÄ ljudöverföring. En huvudanvÀndning av Mumble Àr att organisera kommunikation mellan spelare under datorgames. Koden för projektet Àr skriven i C++ och licensierad under BSD. Byggnader för Linux, Windows och macOS.
Projektet bestĂ„r av tvĂ„ moduler â Mumble-klienten och Murmur-servern.
Det grafiska grÀnssnittet bygger pÄ Qt. För ljudöverföring anvÀnds ljudcodec . En flexibel behörighetssystem erbjuds, vilket gör det möjligt att skapa röstchattar för flera isolerade grupper med möjlighet till
kommunikation mellan ledare i alla grupper. Data överförs endast via en krypterad kommunikationskanal, dÀr autentisering med offentliga nycklar tillÀmpas som standard.
Till skillnad frÄn centraliserade tjÀnster gör Mumble det möjligt att hÄlla anvÀndardata pÄ egna servrar och helt kontrollera serverns arbete, med möjlighet att ansluta ytterligare skriptförfaranden för vilka ett sÀrskilt API baserat pÄ Ice- och GRPC-protokoll finns tillgÀngligt. Det gÄr Àven att anvÀnda befintliga anvÀndardatabaser för autentisering eller ansluta ljudbots som till exempel kan spela musik. Servern kan styras via ett webbgrÀnssnitt. AnvÀndarna har tillgÄng till funktioner för att söka vÀnner pÄ olika servrar.
Bland ytterligare tillÀmpningar nÀmns inspelning av gemensamma podcaster och att ge positional live-ljud i spel (ljudkÀllan Àr kopplad till spelaren och kommer frÄn deras position i den virtuella miljön), inklusive spel med hundratals deltagare (till exempel anvÀnds Mumble i spelgemenskaper i Eve Online och Team Fortress 2). I spelen stöds ocksÄ ett overlay-lÀge dÀr anvÀndaren ser vilken spelare de pratar med och kan se FPS och lokal tid.
Huvudsakliga nyheter:
- Arbetet med att omorganisera designen har genomförts. Den klassiska ljusa temat har uppdaterats, lÀtta och mörka teman har lagts till;
- möjligheten till individuell justering av ljudvolymen pÄ anvÀndarens lokala system har lagts till;
- Bifogade bifogade genvÀgar för att Àndra sÀndningslÀgen (aktivering via röst, övergÄng till samtal, kontinuerlig session). Aktiveras via instÀllningarna "Konfigurera -> InstÀllningar -> AnvÀndargrÀnssnitt -> Visa sÀndningslÀge i verktygsfÀltet".
- En funktion för dynamisk filtrering av kanaler har införts, vilket förenklar navigeringen pÄ servrar med ett mycket stort antal kanaler och anvÀndare. Som standard visar filtret inte tomma kanaler;
- En möjlighet att stÀnga av interaktivt tillÀgg och Àndring av anslutningsinstÀllningar har lagts till, vilket kan tillÀmpas i fall dÀr anvÀndaren inte ska Àndra listan över förkonfigurerade servrar;
- En instÀllning för att sÀnka volymen frÄn andra spelare under samtal har lagts till;
- En funktion för flerkanalsinspelning i synkroniserat lÀge har lagts till;
- Stöd för DirectX 11 och möjlighet att stÀlla in positionen för att visa FPS har lagts till i systemet för spelöverlÀgg;
- I administratörsgrÀnssnittet har dialogrutan för att hantera anvÀndarlistor omarbetats, dÀr olika sorteringslÀgen, filter och möjlighet för batchborttagning av anvÀndare har lagts till;
- Förenklad hantering av avstÀngningslistor;
- Möjlighet till klienthantering via SocketRPC har lagts till.
KĂ€lla: opennet.ru
