utgivningen av lagret , som tillhandahåller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översätta anrop till Vulkan-API:et. För att använda DXVK drivrutiner som stöder , såsom
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och .
DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med hjälp av Wine, som en mer högpresterande alternativ till den inbyggda i Wine-implementeringen av Direct3D 11, som fungerar ovanpå OpenGL.
Huvudsakliga förändringar:
- Betydande regressionsproblem i implementeringen av Direct3D 9 som infördes i den föregående versionen har åtgärdats;
- Vissa Vulkan-kontrollfel i Direct3D 9-applikationer har åtgärdats;
- Prestandan för Direct3D 9 har ökat på system med vissa grafiska drivrutiner;
- I debuginformationen som visas över den aktuella bilden (heads-up display, HUD) har korrekt märkning säkerställts för applikationer som använder Direct3D 10, vilka tidigare visades som Direct3D 11;
- Problem med skuggrendering i spelet Mafia II har åtgärdats;
- Problem med ENB-shaders som ledde till felaktig rendering i spelet Skyrim har åtgärdats;
- Problem med menyvisning i spelet Torchlight har åtgärdats.
Källa: opennet.ru
