utgivningen av lagret , som tillhandahÄller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API:et. För att anvÀnda DXVK drivrutiner som stöder , sÄsom
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och .
DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med hjÀlp av Wine, som en mer högpresterande alternativ till den inbyggda i Wine-implementeringen av Direct3D 11, som fungerar ovanpÄ OpenGL.
Huvudsakliga förÀndringar:
- Vissa saknade operationer med vÀxellÄdor för virtuella ramminnen har lagts till i implementeringen av Direct3D 9 (), vilket löste problem med att starta applikationer som ATi ToyShop-demo, Atelier Sophie och Dynasty Warriors 7;
- Flera nyligen identifierade fel i implementeringen av Direct3D 9 har ÄtgÀrdats, och smÄ optimeringar av prestanda och minnesanvÀndning har lagts till;
- En instÀllning för d3d9.forceSwapchainMSAA har lagts till för att tvinga pÄ metoden för MSAA (Multisample anti-aliasing) för bilder som behandlas i SwapChain;
- InstÀllningen d3d9.deferredSurfaceCreation har aktiverats, vilket gör att problem med menyvisning i Atelier-spelen som anvÀnder Direct3D 11 kan undvikas;
- Problem i spelen: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines och Warriors Orochi 4 har lösts;
- Stödet för Àldre versioner av drivrutiner som inte stödjer Vulkan 1.1-API har upphört: AMD / Intel (Mesa) 17.3 och tidigare versioner, NVIDIA 390.xx och tidigare versioner.
KĂ€lla: opennet.ru
