Android-x86-projektet har släppt en version av Android 9 för x86-plattformen
Projektutvecklare Android-x86, inom vilken en oberoende community utvecklar en port av Android-plattformen för x86-arkitekturen, publicerat första stabila utgåvan av en build baserad på plattformen Android 9 (android-9.0.0_r53). Bygget innehåller korrigeringar och tillägg som förbättrar prestanda för Android på x86-arkitektur. För lastning beredd universella livebyggen av Android-x86 9 för x86 32-bitars (706 MB) och x86_64 (922 MB) arkitekturer, lämpliga för användning på typiska bärbara datorer och surfplattor. Dessutom har rpm-paket förberetts för installation av Android-miljön i Linux-distributioner.
Viktiga innovationer som är specifika för Android-x86-byggen:
Stöder både 64-bitars och 32-bitars versioner av Linux 4.19-kärnan och användarutrymmeskomponenter;
Använder Mesa 19.348 för att stödja OpenGL ES 3.x med hårdvarugrafikacceleration för Intel, AMD och NVIDIA GPU, såväl som för QEMU virtuella maskiner (virgl);
Använd SwiftShader för mjukvarurendering med OpenGL ES 3.0-stöd för videoundersystem som inte stöds;
Stöd för hårdvaruaccelererade codecs för Intel HD- och G45-grafikkretsar;
Möjlighet att starta upp på system med UEFI och möjlighet att installera på disk när du använder UEFI;
Tillgänglighet för ett interaktivt installationsprogram som arbetar i textläge;
Stöd för bootloader-teman i GRUB-EFI;
Stöder multi-touch, ljudkort, Wifi, Bluetooth, sensorer, kamera och Ethernet (konfiguration via DHCP);
Möjligheten att simulera en trådlös adapter när du arbetar via Ethernet (för kompatibilitet med Wi-Fi-baserade applikationer);
Automatisk montering av externa USB-enheter och SD-kort;
Leverans av ett alternativt gränssnitt för att starta program med hjälp av aktivitetsfältet (Aktivitetsfältet fältet~~POS=HEADCOMP) med en klassisk applikationsmeny, möjligheten att bifoga genvägar till ofta använda program och visa en lista över nyligen startade applikationer;
FreeForm-stöd för flera fönster för samtidigt arbete med flera applikationer. Möjlighet till godtycklig positionering och skalning av fönster på skärmen;
Aktiverade alternativet ForceDefaultOrientation för att manuellt ställa in skärmorienteringen på enheter utan motsvarande sensor;
Program designade för porträttläge kan visas korrekt på enheter med liggande skärm utan att enheten roteras;
Möjligheten att köra applikationer skapade för ARM-plattformen i en x86-miljö genom användning av ett speciellt lager;
Stöd för uppdatering från inofficiella utgåvor;
Experimentellt stöd för Vulkans grafik-API för nya Intel- och AMD-GPU:er;
Musstöd vid uppstart i VirtualBox, QEMU, VMware och Hyper-V virtuella maskiner.