utgivningen av lagret , som tillhandahåller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översätta anrop till Vulkan-API:et. För att använda DXVK drivrutiner som stöder , såsom
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och .
DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med hjälp av Wine, som en mer högpresterande alternativ till den inbyggda i Wine-implementeringen av Direct3D 11, som fungerar ovanpå OpenGL.
Huvudsakliga förändringar:
- Några saknade funktioner i Direct3D 9 har lagts till;
- Kompatibiliteten hos implementeringen av Direct3D 9 med äldre Intel-hårdvara har förbättrats;
- Regressionsfel som ledde till flimmer vid användning av Vulkan-drivrutinen Intel ANV i vissa spel baserade på Direct3D 9 har åtgärdats;
- Ett fel som ledde till pixlning av utdata i vissa spel baserade på Direct3D 9 på grund av en mismatch mellan fönsterstorlek och framebufferstorlek har rättats;
- Potential för GPU-hang i spel baserade på Direct3D 9 som använder dialogläge har eliminerats;
- Fel som ledde till kraschar och felaktig rendering vid användning av alternativet d3d9.evictManagedOnUnlock (till exempel förekommer i Skyrim) har åtgärdats;
- Felaktigt beteende av linjär tesselering i Direct3D 11 har rättats;
- Problem som uppstår i spelen Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saints Row III/IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League och
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Källa: opennet.ru
