I maj i Är (exakt datum meddelas inte) slÀpptes en ny version 2020.1 av U++ Framework (Àven kallad Ultimate++ Framework). U++ Àr ett plattformsoberoende ramverk för att skapa GUI-applikationer.
Nyheter i den aktuella versionen:
- Linux-backend anvÀnder nu gtk3 som standard istÀllet för gtk2.
- «look&feel» i Linux och MacOS har omarbetats och stöder nu mörka teman bÀttre.
- ConditionVariable och Semaphore har nu varianter av metoden Wait med timeout-parametern.
- Funktionen IsDoubleWidth har lagts till för att avgöra om UNICODE-glyphs Àr av dubbel bredd.
- U++ anvÀnder nu kataloger ~/ .config och ~/ .cache för att spara diverse.
- Funktionen GaussianBlur har lagts till.
- Utseendet pÄ widgetar i lagerdesignern har moderniserats.
- Stöd för flera bildskÀrmar i MacOS och andra korrigeringar.
- NÄgra vanligen anvÀnda widgetar, sÄsom ColorPusher, TreeCtrl och ColumnList, har lagts till designern.
- Den inbyggda dialogrutan för filval, FileSelector, har omdöpts till FileSelNative och lagts till i MacOS (utöver Win32 och gtk3).
- Refaktorering av GLCtrl i OpenGL/X11.
- Funktionen GetSVGPathBoundingBox har lagts till.
- PGSQL kan nu maskera ? genom ?? eller anvÀnda metoden NoQuestionParams för att undvika att anvÀnda ? som platsmarkör för parametrar.
KĂ€lla: linux.org.ru
