Utgivning av DXVK 1.7.2, en implementation av Direct3D 9/10/11 ovanpå Vulkan API

Skapat utgivningen av lagret DXVK 1.7.2, som tillhandahåller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översätta anrop till Vulkan-API:et. För att använda DXVK krävs drivrutiner som stöder Vulkan-API 1.1, såsom Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK.
DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med Wine, som en mer högpresterande alternativ till de inbyggda i Wine implementationerna av Direct3D 9/10/11, som körs ovanpå OpenGL.

Huvudsakliga förändringar:

  • Ett allvarligt regressivt fel i implementeringen av D3D9 har åtgärdats, vilket ledde till krasch i många spel.
  • Krascher har åtgärdats vid användning av D3D9 tillsammans med Vulkan-drivrutinen AMDVLK.
  • Ett workaround för stack overflow-problem i vissa 32-bitars spel som använder D3D9 har lagts till.
  • Ett workaround för renderingproblem i spel baserade på Unity Engine, körda på system med AMD-drivrutiner, har lagts till.
  • Stödet för Unicode har förbättrats vid körning i Windows.
  • En inställning för DXVK_LOG_PATH=none har lagts till för att stänga av skapandet av loggfiler (loggar kommer att visas i stderr).
  • Problem har åtgärdats i spelen

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 och Trails in the Sky SC.

Källa: opennet.ru

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster