I releasen ingick ett betydande antal funktioner för arbete med spelkontroller och joystickar, nya plattformsberoende hints och vissa högre nivÄersförfrÄgningar.
I HIDAPI-drivrutinen har stöd för PS5 DualSense och Xbox Series X-kontroller lagts till; konstanter för nya knappar har införts. VÀrdet pÄ SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS Àr nu som standard false, vilket förbÀttrar kompatibiliteten med moderna fönsterhanterare. Funktioner för arbete med SIMD, lokaliseringar och jÀmförande av wchar-strÀngar utan att ta hÀnsyn till gemener har lagts till, mer förstÄeliga namn för RGB pixel format.
För Windows har en RAWINPUT-drivrutin lagts till, som stöder mer Àn 4 Xbox-kontroller samtidigt, tillsammans med motsvarande konstanter.
För macOS har funktioner för arbete med Metal lagts till.
För Linux har nya hints för PulseAudio och schemalÀggaren för trÄdar lagts till.
I Android gÄr det nu att begÀra en viss upplösning frÄn systemet och ange ljudbeteende nÀr appen minimeras.
Ăverraskande nog Ă„terinfördes stöd för OS/2 i SDL2 2.0.14.
KĂ€lla: linux.org.ru
