Författare: Yuri Gagarin

Vad hörs mer på radiosändningen? Radioutsändning på KV (DXing)

Denna publikation kompletterar cykeln av artiklar 'Vad hörs i radio?' med temat kring kortvågssändningar. Den massiva amatörradiopoden i vårt land började med att man byggde enklaste radiomottagare för att lyssna på sändningar från radiostationer. Första konstruktionen av detektor-mottagaren publicerades i tidningen 'Radioliebhaber', nr 7, 1924. Den massiva radiosändningen i Sovjetunionen började 1922 på 'våg tre tusen […

Hur vi försökte med teamarbete och vad som kom ut av det

Låt oss ta det steg för steg. Vad betyder denna bild strax senare, men låt mig börja med en introduktion. En kall februardag förutspådde inget ont. En grupp oskyldiga studenter kom för första gången till en lektion i ett ämne de bestämt sig för att kalla ”Metodologi för organisation av design och utveckling av informationssystem”. Det var en vanlig föreläsning, läraren pratade om agila […]

Hur man startar mikrobetalningar i sin app

Förra veckan tillbringade jag med att utveckla mitt första offentliga program - en Telegram-bot som fungerar som en Bitcoin-plånbok och gör det möjligt att "slänga mynt" till andra deltagare i gruppchattar samt göra externa Bitcoin-betalningar till mig själv eller andra så kallade "Lightning Apps". Jag antar att läsaren i allmänhet är bekant med Bitcoin och Telegram, eftersom jag kommer att försöka skriva kortfattat, utan att gå in på detaljer. […]

Sårbarheter kan göra AMD:s processorer mer kraftfulla än konkurrentens kretsar

Den nyligen offentliggjorda informationen om en ny sårbarhet i Intel-processorer, som fått namnet MDS (eller Zombieload), har blivit en stimulans för ytterligare intensiva diskussioner om vilken prestandaförlust användarna måste acceptera om de vill dra nytta av de erbjudna korrigeringarna av hårdvaruproblem. Intel publicerade egna prestandatester som visade att åtgärderna hade en extremt liten inverkan på hastigheten även om Hyper-Threading stängdes av. […]

Om anonymitet i kontobaserade blockkedjor

Vi har länge varit intresserade av ämnet anonymitet inom kryptovalutor och försöker följa utvecklingen av teknologier inom detta område. I våra artiklar har vi redan detaljerat beskrivit principerna för konfidentiella transaktioner i Monero, samt genomfört en jämförande översikt över de teknologier som finns på detta område. Men alla anonyma kryptovalutor idag bygger på den datamodell som föreslogs av Bitcoin - […]

Konfidentiella transaktioner i Monero, eller hur man överför okänt till okänt ställe

Vi fortsätter vår serie om Moneros blockkedjestruktur, och dagens artikel kommer att handla om protokollet RingCT (Ring Confidential Transactions), där konfidentiella transaktioner och nya ring-signaturer presenteras. Tyvärr finns det lite information på internet om hur det fungerar, och vi har försökt fylla det tomrummet. Vi kommer att diskutera hur nätverket med hjälp av detta protokoll döljer […]

Vem är dataingenjörer, och hur blir man det?

Hej igen! Artikeltiteln talar för sig själv. Inför starten av kursen "Data Engineer" föreslår vi att vi tar reda på vem dessa dataingenjörer är. Artikeln har många användbara länkar. Trevlig läsning. En enkel guide om hur man fångar vågen av Data Engineering utan att bli sliten i djupet. Det verkar som om alla idag […]

De första versionerna av den kooperativa modifikationen Skyrim Together är nu tillgängliga för alla intresserade.

Det har nyligen varit mycket kontroverser kring den kooperativa modifikationen Skyrim Together för The Elder Scrolls V: Skyrim. Först åtalades skaparna för kodstöld, och senare kom information om att utvecklarna kanske aldrig kommer att släppa sitt verk. Under tiden får de varje månad 30 000 dollar tack vare sina Patreon-prenumeranter. För att rengöra sitt rykte släppte skaparna av Skyrim Together […]

Ny artikel: Grupptestning av 36 grafikkort i Apex Legends

Efter oavbrutna tester av grafikkort med realtidsraytracing, som tycktes ge alla tidigare generationens GPU:er små chanser till en lycklig ålderdom, är det trevligt att påminna sig om att det finns populära spel med ganska demokratiska systemkrav. Projekt som helt fokuserar på nätverksstrider sätter spelmekanik i centrum och avviker ofta fördelaktigt från enspelarbjässar med blygsamma krav på […]

IPFire 2.23-release

En ny version av distributionspaketet för att skapa brandväggar, IPFire 2.23, har presenterats. I den nya versionen: SSH-agentomdirigering: kan aktiveras i IPFire SSH-tjänsten, vilket gör det möjligt för administratörer att ansluta till brandväggen och använda SSH-agentautentisering när man använder IPFire som en bastion och sedan ansluter till en intern server. När man skapade flera värdar för att överskriva den lokala DNS-zonen, skapades automatiskt en post […]

CRM ++

Det finns en åsikt om att allt som är multifunktionellt är svagt. Och faktiskt verkar detta påstående logiskt: ju fler sammanlänkade och ömsesidigt beroende noder, desto större är sannolikheten att hela enheten förlorar sina fördelar om en av dem går sönder. Vi har alla stött på sådana situationer med kontorsutrustning, bilar, och gadgets. Men när det gäller programvara […]

Cisco Hyperflex för högbelastade databashanteringssystem

Vi fortsätter vår artikelserie om Cisco Hyperflex. Denna gång kommer vi att bekanta oss med Cisco Hyperflex arbete under högbelastade databaser Oracle och Microsoft SQL, och jämföra de erhållna resultaten med konkurrerande lösningar. Dessutom fortsätter vi att visa möjligheterna för Hyperflex i regionerna i vårt land och vi bjuder gärna in er att delta i kommande demonstrationer av lösningen, som på […]

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster