Författare: Yuri Gagarin

Till stöd för musiken: hur donationer fungerar för streamers

Idag kan man hitta streams för alla smaker, från programmeringslektioner till makeup, matlagning och många timmar av bloggares samtal "om livet". Streaming är en fullfjädrad industri med en mångmiljonpublik, där annonsörer investerar betydande belopp. Och även om reklamförslag främst är tillgängliga för streamers med stor publik, kan även nybörjarstreamers tjäna pengar på donationer. I den här artikeln […]

Microsoft kommer att avskaffa den regelbundna obligatoriska byte av lösenord

Microsoft har erkänt på sin blogg att de grundläggande säkerhetsreglerna för Windows 10 och Windows Server, som kräver regelbunden byte av lösenord, i huvudsak är meningslösa. Anledningen är att systemet kräver att man skapar komplexa lösenord, vilket är svårt att komma ihåg. Därför byter användarna ofta eller lägger till en symbol, vilket förenklar gissningsarbetet. Enligt företaget har vetenskapliga studier visat att periodisk […]

Säkerhetskopiering, del 1: Syfte, översikt över metoder och teknologier

Varför är det viktigt att göra säkerhetskopior? Utrustningen är ju ganska säker, och dessutom finns det "moln" som är mer pålitliga än fysiska servrar: med rätt konfiguration kan en "moln" server lätt överleva en nedgång av den fysiska serverinfrastrukturen, och ur kundernas perspektiv kommer det att vara en liten, knappt märkbar försening i servicen. Dessutom kräver duplicering av information ofta en betalning […]

Erfarenhet av att använda flatten-maven-plugin för att förenkla versionering i maven-projekt

Om oss På 1C utvecklar vi inte bara plattformen 1C: Enterprise i C++ och JavaScript, utan även applikationer i Java – i synnerhet den nya utvecklingsmiljön Enterprise Development Tools baserad på Eclipse och en server djupt integrerad med plattformen av meddelandehanteringssystemet – Interaktionssystem. Inledning Som byggsystem för Java-applikationer använder vi oftast maven, och i […]

Plattformen "1C: Enterprise" – vad finns under ytan?

Hej, Habr! I denna artikel kommer vi att börja berätta om hur plattformen "1C: Enterprise 8" är uppbyggd internt och vilka teknologier som används vid dess utveckling. Varför anser vi att detta är intressant? För det första därför att plattformen "1C: Enterprise 8" är en stor (mer än 10 miljoner kodrader) applikation i C++ (klient, server osv.), JavaScript (webbklient), och nyligen […]

Hur vi översatte 10 miljoner rader C++-kod till standard C++14 (och sedan till C++17)

För en tid sedan (hösten 2016) uppstod frågan inom utvecklingsteamet under utvecklingen av nästa version av den teknologiska plattformen 1C:Enterprise om att stödja den nya standarden C++14 i vår kod. Vi trodde att övergången till den nya standarden skulle göra det möjligt för oss att skriva många saker mer elegant, enklare och mer pålitligt, vilket skulle förenkla underhåll och support av koden. Och det finns egentligen inget extraordinärt med översättningen, […]

Om webbklienten 1C

En av de trevliga funktionerna med 1C:Enterprise-teknologin är att applikationslösningen, som är utvecklad med hjälp av hanterade formulär, kan köras både som en tunn (exekverbar) klient under Windows, Linux, MacOS X, och som webbklient i 5 webbläsare – Chrome, Internet Explorer, Firefox, Safari, Edge, allt detta utan att ändra applikationens källkod. Dessutom – utseendemässigt […]

Eclipse som teknologisk plattform för 1C:Enterprise Development Tools

Eclipse behöver troligen ingen särskild presentation längre. Många känner till Eclipse genom Eclipse Java development tools (JDT). Denna populära open-source Java IDE kopplas av de flesta utvecklare till ordet "Eclipse". Men Eclipse är även en utbyggbar plattform för integration av utvecklingsverktyg (Eclipse Platform) och ett helt antal IDE:er som bygger på den, […]

Hur och varför man ska läsa datablad, om mikrokontroller är ditt hobbyintresse

Mikroelektronik är en populär hobby de senaste åren tack vare det magiska Arduino. Men här är problemet: när intresset är på topp går det snabbt att växa förbi DigitalWrite(), och vad man ska göra härnäst är inte helt klart. Arduino-utvecklare har gjort många ansträngningar för att sänka inträdeströskeln för sitt ekosystem, men utanför det svävar fortfarande den mörka skogen av strikt kretsdesign, som är svåråtkomlig för entusiaster. Till exempel datablad. Det verkar som om […]

Utgivning av versionshanteringssystemet Apache Subversion 1.12.0

Efter 6 månaders utveckling har Apache Software Foundation publicerat versionen av versionshanteringssystemet Subversion 1.12.0. Trots utvecklingen av decentraliserade system fortsätter Subversion att vara populärt i kommersiella företag och projekt som använder en centraliserad metod för versions- och konfigurationshantering av programvara. Bland de offentliga projekten som använder Subversion kan nämnas: Apache-projekten, FreeBSD, Free Pascal, OpenSCADA, GCC och LLVM. […]

Uppdatering av Linux-distributionen Pop!_OS 19.04

Företaget System76, som specialiserar sig på tillverkning av bärbara datorer, PC och servrar med Linux, har publicerat en ny version av distributionen Pop!_OS 19.04, som utvecklas för att levereras på System76:s hårdvara istället för den tidigare erbjudna distributionen Ubuntu. Pop!_OS är baserat på Ubuntu 19.04:s paketbas och erbjuder en omarbetad skrivbordsmiljö, baserad på en modifierad version av GNOME Shell. Projektets arbeten distribueras under GPLv3-licensen. ISO-avbilder […]

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster