Författare: ProHoster

Videoberättelse från Amplitude-studion om skapandet av 4X-strategin Humankind

Amplitude studio har meddelat att de kommer att släppa en serie videodagböcker om 4X-strategin Humankind, som tillkännagavs i höstas. Tittarna utlovas utdrag av spel, exklusiva intervjuer med utvecklare och bakom kulisserna filmer. Första avsnittet är redan ute. En serie videodagböcker om skapandet av det historiska turbaserade strategispelet Humankind, det största och mest ambitiösa i Amplitudes historia, kommer att delas upp i korta videor. Tillsammans de […]

Kim Dotcom: Trapped, Most Wanted Man Online. Del 2

För vissa är Kim Dotcom, grundaren av den ökända fildelningstjänsten MegaUpload, en kriminell och internetpirat, för andra är han en oböjlig kämpe för personuppgifters okränkbarhet. Den 12 mars 2017 ägde världspremiären av dokumentärfilmen rum, som innehåller intervjuer med politiker, journalister och musiker som känner Kim "från alla håll". Nya Zeelands regissör Annie Goldson använder video från hennes personliga arkiv till […]

Bandai Namco har avslöjat de senaste fighters i fightingspelet One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Bandai Namco Entertainment har avslöjat de återstående karaktärerna från fightingspelet One Punch Man: A Hero Nobody Knows, som kommer att inkluderas i huvudlistan över fighters. Låt oss påminna dig om att One Punch Man: A Hero Nobody Knows är ett fightingspel baserat på komedianimen "One Punch Man" om en hjälte som heter Saitama, som överdrev sin träning så mycket att han började besegra alla med ett slag. […]

De viktigaste dataläckorna 2018. Del ett (januari-juni)

Året 2018 går mot sitt slut, vilket betyder att det är dags att summera resultaten och lista de mest betydande dataläckorna. Den här recensionen inkluderar bara riktigt stora fall av informationsläckor runt om i världen. Men trots den höga cut-off tröskeln finns det så många fall av läckor att granskningen fick delas upp i två delar – med sex månader. Låt oss ta en titt, […]

Roguelike om sökandet efter odödlighet Curse of the Dead Gods kommer att dyka upp i tidig tillgång den 3 mars

Utvecklare från studion Passtech Games och utgivaren Focus Home Interactive har tillkännagett släppdatumet för den oseriösa Curse of the Dead Gods. Spelet är planerat att släppas på Steam Early Access den 3 mars. Passtech Games är en liten oberoende fransk studio som består av tio personer. Från teamets senaste arbeten kan vi minnas en blandning av strategi och rollspel, Masters of Anima, släppt […]

Immunavtryck i barndomen: ursprunget till virusskydd

Nästan alla av oss har hört eller läst nyheter om det spridande coronaviruset. Som med alla andra sjukdomar är tidig diagnos viktig i kampen mot ett nytt virus. Men alla infekterade personer uppvisar inte samma uppsättning symtom, och även flygplatsskannrar som är utformade för att upptäcka tecken på infektion lyckas inte alltid identifiera patienten bland en skara passagerare. Frågan uppstår […]

AMD inleder samarbete med Mercedes-AMG Petronas racingteam

Ett tecken på att AMD har fria marknadsföringsmedel kan betraktas som samarbete med racingteam i Formel 1. 2018, efter ett sexårigt uppehåll, återupptog man sin sponsring av Scuderia Ferrari, nu är det dags att stödja mästaren de senaste sex säsongerna – Mercedes -AMG Petronas. I ett gemensamt pressmeddelande meddelade partnerna att som en del av samarbetet kommer AMD-logotypen att pryda båda sidor av […]

Hur länge kan ett långsiktigt byggprojekt som är avsett att bli ett mästerverk hålla?

Vårt företag "INSYSTEMS" deltar i stora och små byggprojekt. Vi har redan skrivit på Habré om våra byggprojekt, och idag föreslår vi att reflektera över de storslagna byggprojekten från olika epoker, som varade, med dagens standarder, under mycket lång tid, men i slutändan blev dessa föremål monument över världsarkitekturen . Källa Hur de byggde tidigare Om vi ​​minskar historien om utvecklingen av byggteknik till tre […]

2021 Cadillac Escalade inkluderar 3 OLED-skärmar, Super Cruise och mer

Cadillac har avslöjat den nya Escalade SUV, som visar hur den använder sina 38 tum böjda OLED-skärmar. Vi pratar om en högupplöst skärm (enligt tillverkaren är punkttätheten dubbelt så hög som den för en 4K-TV), uppdelad i tre skärmar: en 7,2″ med en pekskärm till vänster om föraren, en 14,2 tums informationsskärm bakom ratten och 16,9 ,XNUMX tums infotainmentsystem. Sådan […]

Paul Graham: Fashionabla problem

Jag ser samma mönster inom många olika områden: även om många människor arbetade hårt inom sitt område, utforskades bara en liten del av möjlighetsutrymmet eftersom de alla arbetade med samma saker. Även de smartaste, mest kreativa människorna är förvånansvärt konservativa när de bestämmer sig för vad de ska arbeta med. Människor som aldrig […]

Xiaomi funderar på en smartphone med en flermoduls PTZ-kamera

Onlinekällor har fått information om en Xiaomi-smarttelefon med ny design, som kan se dagens ljus inom en överskådlig framtid. Huvudfunktionen hos enheten kommer att vara ett ovanligt kamerasystem. Som framgår av de publicerade patentillustrationerna kommer enheten att få en roterande enhet med flera moduler som kan utföra funktionerna för både den bakre och främre kameran. Bilderna visar att detta block har fem […]

Loki - samla stockar med hjälp av Prometheus-metoden

Hälsning, Khabrovsk-bor! I väntan på starten av en ny registrering för kursen "DevOps praxis och verktyg" har vi förberett en översättning av intressant material för dig. Den här artikeln är en kort introduktion till Loki. Loki-projektet stöds av Grafana och syftar till att samla in loggar centralt (från servrar eller containrar). Den främsta inspirationen för Loki var Prometheus med idén att tillämpa sina metoder för logghantering: […]