Vin anpassat för arbete med Wayland
Som en del av Wine-wayland-projektet har en uppsättning patchar och en winewayland.drv-drivrutin tagits fram som gör att du kan använda Wine i miljöer baserade på Wayland-protokollet, utan att använda XWayland och X11-relaterade komponenter. I synnerhet är det möjligt att köra spel och applikationer som använder Vulkan grafik API och Direct3D 9, 10 och 11. Direct3D-stöd implementeras med DXVK-lagret, som översätter […]