GameMode 1.5 är tillgänglig, en spelprestandaoptimerare för Linux
Feral Interactive har publicerat släppet av GameMode 1.5, en optimerare implementerad som en bakgrundsprocess som ändrar olika Linux-systeminställningar i farten för att uppnå maximal prestanda för spelapplikationer. Projektkoden är skriven i C och distribueras under BSD-licensen. För spel föreslås det att använda ett speciellt libgamemode-bibliotek, som låter dig begära inkludering av vissa optimeringar medan spelet körs, utan att […]