Författare: ProHoster

Sway 1.4 (och wlroots 0.10.0) - Wayland-kompositör, i3-kompatibel

En ny version av den i3-kompatibla ramfönsterhanteraren Sway 1.4 har släppts (för Wayland och XWayland). Uppdaterat wlroots 0.10.0 kompositörsbibliotek (så att du kan utveckla andra WM för Wayland). Version nummer 1.3 hoppades över på grund av tekniska skäl. Huvudändringar: VNC-stöd via wayvnc (RDP-stöd har tagits bort) Partiellt stöd för MATE-panel xdg-shell v6-stöd har tagits bort Källa: linux.org.ru

Komplext, sårbart, underkonfigurerat: cyberhot 2020

Teknikerna utvecklas och blir mer komplexa år efter år, och tillsammans med dem förbättras attackteknikerna. Moderna verkligheter kräver onlineapplikationer, molntjänster och virtualiseringsplattformar, så det är inte längre möjligt att gömma sig bakom en företagsbrandvägg och inte sticka näsan i det "farliga internet". Allt detta, tillsammans med spridningen av IoT/IIoT, utvecklingen av fintech och den växande populariteten för distansarbete till oigenkännlighet […]

Ny version av den inbäddade JavaScript-motorn från grundaren av QEMU och FFmpeg

Den franske matematikern Fabrice Bellard, som en gång grundade QEMU- och FFmpeg-projekten, har publicerat en uppdatering av den kompakta inbäddade JavaScript-motorn han utvecklade, QuickJS. Motorn stöder ES2019-specifikationen och ytterligare matematiska tillägg som BigInt- och BigFloat-typer. När det gäller prestanda är QuickJS märkbart överlägsen befintliga analoger (XS med 35 %, DukTape med mer än två gånger, JerryScript med tre […]

GameMode 1.5 är tillgänglig, en spelprestandaoptimerare för Linux

Feral Interactive har publicerat släppet av GameMode 1.5, en optimerare implementerad som en bakgrundsprocess som ändrar olika Linux-systeminställningar i farten för att uppnå maximal prestanda för spelapplikationer. Projektkoden är skriven i C och distribueras under BSD-licensen. För spel föreslås det att använda ett speciellt libgamemode-bibliotek, som låter dig begära inkludering av vissa optimeringar medan spelet körs, utan att […]

Kontorsplankton - evolution

Arbete är hem, arbete är hem, och så vidare varje dag. De säger att livet är ett stort äventyr, men i dagarnas monotoni känner du inte ens att du lever. Detta ledde till en reflektion över ämnet "Finns det intelligent, meningsfullt liv i kontorsplanktonets rike?", och slutsatsen var kanske förutsatt att varje enskild cell strävar efter att göra sitt jobb […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt och Fishing Sim World kommer att gå med i Xbox Game Pass-katalogen för konsolen

Microsoft har avslöjat nästa våg av Xbox Game Pass-spel för konsolen. Den innehåller A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt och Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence följer ödet för en ung flicka, Amicia, och hennes yngre bror Hugo under den medeltida pesten. Förutom ett ostoppbart moln av råttor, förföljs hjältarna av inkvisitionen. En pest […]

GhostBSD 20.01 Release

En version av den skrivbordsorienterade distributionen GhostBSD 20.01 är tillgänglig, byggd på TrueOS-plattformen och erbjuder MATE-användarmiljön. Som standard använder GhostBSD OpenRC init-systemet och ZFS-filsystemet. Båda fungerar i Live-läge och installation på en hårddisk stöds (med sitt eget ginstall-installationsprogram, skrivet i Python). Startbilder skapas för x86_64-arkitektur (2.2 GB). […]

Baserat på Dishonored kommer de att släppa ett brädspel med en 300-sidig bok

Modiphius har meddelat planer på att släppa ett brädspel baserat på actionspelet Dishonored. Detta rapporteras på tillverkarens hemsida. Dess release är planerad till sommaren 2020. Brädspelet kommer att spelas på ett 2d20-system med 20-sidiga tärningar. Det som skiljer mekanikern åt är dess fokus på berättande och berättelse. Spelet kommer med en speciell 300-sidig bok som innehåller […]

Intel släpper OSPRay 2.0 distribuerad strålspårningsmotor

Intel har avslöjat den betydande utgåvan av OSPRay 3, en skalbar 2.0D-renderingsmotor designad för realistisk, högkvalitativ strålspårad rendering lämplig för interaktiva applikationer. Motorn utvecklas som en del av ett större Intel Rendering Framework-projekt som syftar till att utveckla SDVis (Software Defined Visualization) programvara för vetenskaplig visualisering, inklusive Embree ray tracing-biblioteket, det fotorealistiska renderingsystemet GLuRay, […]

Focus Home Interactive och skaparna av Homeworld 3 tillkännager ett nytt spel på PAX East 2020

Focus Home Interactive och Blackbird Interactive har meddelat en gemensam utveckling av ett nytt spel som kommer att släppas i år. Ett nytt spel från utvecklarna av kommande Homeworld 3 skapas i ett helt nytt sci-fi-universum. Projektet kommer att visas på PAX East 2020, som kommer att hållas från 27 februari till 1 mars. "Focus Home Interactive, utgivare av World War Z, […]

Devolver Digital antydde en Xbox-version av Hotline Miami-duologin

Devolver Digital antydde på sin mikroblogg att båda delarna av pixelactionfilmerna Hotline Miami kommer att släppas på Xbox-konsoler. Tidigare undvek serien flittigt Microsoft-konsoler. "Så, Hotline Miami Collection på Xbox?" - Devolver Digital retar spelare. Förlaget lämnade inga detaljer med sin teaser, men tillkännagivandet kommer förmodligen inte att dröja länge nu. Phil Spencers team […]

Wasteland Remastered kommer att släppas på PC och Xbox One den 25 februari

inXile Entertainment har meddelat att taktiska RPG Wasteland Remastered kommer att släppas på Xbox One och PC (Steam, GOG och Microsoft Store) den 25 februari. Den uppdaterade versionen av Wasteland utvecklas i samarbete med Krome Studios, skaparen av Ty the Tasmanian Tiger. I november 2019 publicerades jämförande skärmdumpar som visar prestandanivån för återutgivningen. Wasteland är förfader till många […]