Författare: ProHoster

Ett år utan Splunk - hur det amerikanska företaget förändrade marknaden för maskindataanalys i Ryska federationen och vem det lämnade bakom sig

För snart ett år sedan försvann Splunk i Ryssland. Den här artikeln är till stor del en recension. Det handlar om maskindata, och om en marknadsnisch, och om ett exempel på importsubstitution som skedde utan högljudda slogans – helt enkelt för att marknaden krävde det. Exklusivt - författarens version av orsaken till Splunks avgång från Ryssland, men det är möjligt att allt inte var […]

ProtonVPN-klientapplikationskoden är öppen

Proton Technologies, som utvecklar en säker e-posttjänst och VPN, tillkännagav öppen källkod för ProtonVPN-klientprogram för Windows, macOS, Android och iOS (Linux-konsolklienten är öppen initialt). Koden är öppen under GPLv3-licensen. Samtidigt publicerades rapporter om en oberoende granskning av dessa ansökningar. Problem som kunde leda till dekryptering av VPN-trafik eller eskalering av privilegier hittades inte under granskningen […]

Gråt inte, flicka! Svar till författaren från vc.ru på ett brev om Habr

Jag är sedan länge medlem i Habr - en vanlig läsare och företagsförfattare. För mig är Habr en välkänd, studerad, inhemsk och icke-fientlig miljö, så varje gång blir jag förvånad över att läsa argumenten från "karmasrach"-deltagarna och kringgå dem, eftersom det inte finns tid att skriva kommentarer på 5000 tecken . Men i morse fick jag en länk till ett inlägg från vc.ru, [...]

CRM 2020

IT-sektorn är en otacksam sak och prognoserna här är desamma som med vädret förra sommaren, du kommer fortfarande att frysa. Eller så blir du blöt. Eller så kommer solsting att svida. Men som tiden har visat gjorde vi bra med våra förutsägelser för 2019, så vi bestämde oss för att prata om CRM 2020-trender som vi ser dem för små och medelstora företag. Vi har dem […]

Release av nginx 1.17.8 och njs 0.3.8

Huvudgrenen av nginx 1.17.8 har släppts, inom vilken utvecklingen av nya funktioner fortsätter (i den parallellt stödda stabila grenen 1.16 görs endast ändringar relaterade till eliminering av allvarliga fel och sårbarheter). Huvudändringar: Grpc_pass-direktivet stöder nu användningen av en variabel i parametern som definierar adressen. Om adressen anges som ett domännamn, söks namnet bland de beskrivna servergrupperna […]

Sway 1.4 (och wlroots 0.10.0) - Wayland-kompositör, i3-kompatibel

En ny version av den i3-kompatibla ramfönsterhanteraren Sway 1.4 har släppts (för Wayland och XWayland). Uppdaterat wlroots 0.10.0 kompositörsbibliotek (så att du kan utveckla andra WM för Wayland). Version nummer 1.3 hoppades över på grund av tekniska skäl. Huvudändringar: VNC-stöd via wayvnc (RDP-stöd har tagits bort) Partiellt stöd för MATE-panel xdg-shell v6-stöd har tagits bort Källa: linux.org.ru

Komplext, sårbart, underkonfigurerat: cyberhot 2020

Teknikerna utvecklas och blir mer komplexa år efter år, och tillsammans med dem förbättras attackteknikerna. Moderna verkligheter kräver onlineapplikationer, molntjänster och virtualiseringsplattformar, så det är inte längre möjligt att gömma sig bakom en företagsbrandvägg och inte sticka näsan i det "farliga internet". Allt detta, tillsammans med spridningen av IoT/IIoT, utvecklingen av fintech och den växande populariteten för distansarbete till oigenkännlighet […]

Ny version av den inbäddade JavaScript-motorn från grundaren av QEMU och FFmpeg

Den franske matematikern Fabrice Bellard, som en gång grundade QEMU- och FFmpeg-projekten, har publicerat en uppdatering av den kompakta inbäddade JavaScript-motorn han utvecklade, QuickJS. Motorn stöder ES2019-specifikationen och ytterligare matematiska tillägg som BigInt- och BigFloat-typer. När det gäller prestanda är QuickJS märkbart överlägsen befintliga analoger (XS med 35 %, DukTape med mer än två gånger, JerryScript med tre […]

GameMode 1.5 är tillgänglig, en spelprestandaoptimerare för Linux

Feral Interactive har publicerat släppet av GameMode 1.5, en optimerare implementerad som en bakgrundsprocess som ändrar olika Linux-systeminställningar i farten för att uppnå maximal prestanda för spelapplikationer. Projektkoden är skriven i C och distribueras under BSD-licensen. För spel föreslås det att använda ett speciellt libgamemode-bibliotek, som låter dig begära inkludering av vissa optimeringar medan spelet körs, utan att […]

Kontorsplankton - evolution

Arbete är hem, arbete är hem, och så vidare varje dag. De säger att livet är ett stort äventyr, men i dagarnas monotoni känner du inte ens att du lever. Detta ledde till en reflektion över ämnet "Finns det intelligent, meningsfullt liv i kontorsplanktonets rike?", och slutsatsen var kanske förutsatt att varje enskild cell strävar efter att göra sitt jobb […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt och Fishing Sim World kommer att gå med i Xbox Game Pass-katalogen för konsolen

Microsoft har avslöjat nästa våg av Xbox Game Pass-spel för konsolen. Den innehåller A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt och Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence följer ödet för en ung flicka, Amicia, och hennes yngre bror Hugo under den medeltida pesten. Förutom ett ostoppbart moln av råttor, förföljs hjältarna av inkvisitionen. En pest […]

GhostBSD 20.01 Release

En version av den skrivbordsorienterade distributionen GhostBSD 20.01 är tillgänglig, byggd på TrueOS-plattformen och erbjuder MATE-användarmiljön. Som standard använder GhostBSD OpenRC init-systemet och ZFS-filsystemet. Båda fungerar i Live-läge och installation på en hårddisk stöds (med sitt eget ginstall-installationsprogram, skrivet i Python). Startbilder skapas för x86_64-arkitektur (2.2 GB). […]