Författare: ProHoster

Plattformsbyggaren Levelhead med stöd för spel över plattformar släpps den 30 april

Butterscotch Shenanigans har meddelat att plattformsskaparen Levelhead kommer till Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS och Android den 30 april. Spelet kommer att ingå i Xbox Game Pass- och Google Play Pass-tjänstkatalogerna. "Levelhead är något som för spelare samman, och nu för tiden är spelare på olika plattformar," sa Butterscotchs medgrundare Shenanigans […]

Mobilversionen av Teamfight Tactics autoschack släpps den 19 mars

Riot Games har meddelat att Teamfight Tactics kommer att släppas för Android och iOS den 19 mars 2020. Detta är företagets första spel för handhållna enheter. "Sedan TFT lanserades på PC förra året har vi fortsatt att få bra feedback från spelare. Hela denna tid har de bett oss att lägga till möjligheten att spela TFT på andra plattformar. […]

Uppskjutningsdatumen för Soyuz-raketer med satelliter från Förenade Arabemiraten och Frankrike har meddelats

Uppskjutningarna av Soyuz-ST-A bärraketer från Kourou-kosmodromen, som är tänkta att sätta UAE Falcon Eye 2 och France CSO-2-satelliterna i omloppsbana, sköts upp på grund av problem med Fregat-M-boosterblocken och är planerade till april och maj i år. Det rapporterar RIA Novosti och citerar sin egen källa. Tidigare blev det känt att lanseringen av Falcon Eye 2 sköts upp […]

Vissa bärbara Ryzen 4000-datorer kan bli försenade på grund av coronaviruset

På grund av spridningen av coronaviruset skjuter många företag inte bara upp, ställer in eller ändrar formatet på utställningar och konferenser, utan skjuter också upp lanseringen av sina nya produkter. Det rapporterades nyligen att Intel kan komma att skjuta upp lanseringen av Comet Lake-S-processorer, och nu går det rykten om att bärbara datorer med AMD Ryzen 4000 (Renoir)-processorer också kan släppas senare. Detta antagande gjordes av en Reddit-användare, […]

Fedora 32-distributionen går in i betatestningsstadiet

Fedora 32 betaversion har börjat testas. Betaversionen markerar övergången till det sista teststeget, som endast tillåter kritiska buggfixar. Releasen är planerad till slutet av april. Utgåvan inkluderar Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue och Live-byggen, levererade som snurr av skrivbordsmiljöerna KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE och LXQt. Sammansättningarna är förberedda för x86_64-arkitekturer, […]

OpenSilver-projektet utvecklar en öppen implementering av Silverlight

OpenSilver-projektet presenteras, som syftar till att skapa en öppen implementering av Silverlight-plattformen, vars utveckling avbröts av Microsoft 2011, och underhållet kommer att fortsätta till 2021. Precis som med Adobe Flash fasades Silverlight-utvecklingen ut till förmån för standardwebbteknologier. En gång utvecklades redan en öppen implementering av Silverlight, Moonlight, på basis av Mono, men […]

WSL2 (Windows Subsystem for Linux) Kommer till Windows 10 april 2004-uppdatering

Microsoft meddelade slutförandet av testningen av den andra versionen av delsystemet för att starta körbara filer i Windows-miljön WSL2 (Windows Subsystem for Linux). Den kommer officiellt att bli tillgänglig i Windows 10 april 2004-uppdateringen (20 år 04 månad). Windows Subsystem for Linux (WSL) är ett undersystem till Windows 10-operativsystemet utformat för att köra körbara filer från Linux-miljön. WSL-delsystemet är tillgängligt […]

Microsoft, representerat av GitHub, förvärvade npm

Microsoft-ägda GitHub tillkännagav förvärvet av npm, en populär pakethanterare för JavaScript-applikationer. Node Package Manager-plattformen är värd för över 1,3 miljoner paket och betjänar över 12 miljoner utvecklare. GitHub säger att npm kommer att förbli gratis för utvecklare och GitHub planerar att investera i npms prestanda, tillförlitlighet och skalbarhet. I framtiden är det planerat [...]

Ditt första neurala nätverk på en grafikprocessor (GPU). Nybörjarguide

I den här artikeln kommer jag att berätta hur du ställer in en maskininlärningsmiljö på 30 minuter, skapar ett neuralt nätverk för bildigenkänning och sedan kör samma nätverk på en grafikprocessor (GPU). Låt oss först definiera vad ett neuralt nätverk är. I vårt fall är detta en matematisk modell, såväl som dess mjukvara eller hårdvara, byggd på principen om organisation och […]

Boka "Kubernetes för DevOps"

Hej alla Khabrobor! Kubernetes är en av nyckeldelarna i det moderna molnets ekosystem. Denna teknik ger tillförlitlighet, skalbarhet och motståndskraft mot containervirtualisering. John Arundel och Justin Domingus pratar om Kubernetes ekosystem och introducerar beprövade lösningar på vardagliga problem. Steg för steg kommer du att bygga din egen molnbaserade applikation och skapa infrastrukturen för att stödja den, sätta upp en utvecklingsmiljö och […]

Lenovo Thinkserver SE350: en hjälte från periferin

Idag tittar vi på en ny klass av enheter, och jag är otroligt glad att jag under decennier av utveckling av serverbranschen för första gången håller något nytt i mina händer. Det här är inte "gammalt i ett nytt paket", det är en enhet skapad från grunden, som nästan inte har något gemensamt med sina föregångare, och det är en Edge-server från Lenovo. De kunde bara inte [...]